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如何評價第一個登上Steve Jobs Theater的3A遊戲【帕斯卡契約】?

2020-01-16遊戲

老實說,【帕斯卡契約】是個挺讓人羨慕的專案。

它有著遠大的理想和看起來不切實際的抱負,也有著實作野心的能力和勇氣。最重要的是,它「成功」了,成了眾人眼裏的「開路先鋒」,成了人們口中萬裏挑一的「幸運兒」。

9月11日,2019蘋果秋季釋出會,102分鐘的片長裏 一共只出現了2次遊戲內容 。第一次是蘋果自家的獨占遊戲訂閱服務Arcade介紹,找來了KONAMI、CAPCOM、ANNAPURNA三家為代表,對各自將在 Apple Arcade 發行的獨占新遊進行實機演示。

而第二次,是介紹到「iPhone 11具有世界上最快的CPU和GPU」時,被叫上台去的楊洋和他們團隊的【帕斯卡契約】。 他們有著三分鐘的獨自演示環節。

之前在這個環節登場的都是什麽樣的遊戲?

是畫面超越時代的【無盡之劍】【虛榮】,是貝塞斯達的【上古卷軸:刀鋒】,任天堂的【超級馬力歐酷跑】。 沒有一個是中國本土研發團隊。

到了遊戲發售當天,蘋果公眾號為其專門發了推文。翻閱歷史記錄,上一個有過如此殊榮的是名滿業內的陳星漢的【Sky光·遇】