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派克是不是【英雄聯盟】中唯一一個去掉被動反而加強的英雄?

2020-01-29遊戲

當然不是。。我不知道題主是不是看b站或者其他地方那些肉派克的玩法覺得派克沒法撐血量可惜了。。。小黃金冒出來說一下自己的理解,一下僅限低端局輔助位派克

1如果沒有被動派克能不能出肉

不推薦,派克剛出來的時候主流是出冰心帶余震,團戰開團吃一套技能脫離視野回血回來k頭,但很明顯現在派克的數值已經支撐不起這個玩法了,而我是一開始就選擇黑暗收割穿甲溜的玩法的玩家,往往是最後幾件才補個冰心有時候根本不出

派克,尤其是低端局的輔助派克,他相比其他輔助的優勢是什麽?論控制,錘石機器人按著你打,論對線強度和團戰能力泰坦日女烏鴉都比你好

個人認為派克的作用有3點

第一,經濟差的快速補齊,中期派克一波好的收割往往能為團隊提供兩千左右的經濟,這對於順風滾雪球和逆風翻盤的作用顯著

第二,安全的布置和排視野能力,排眼刀,幕刃,和常點主宰系的天賦,方便進入無視野地帶快速移動的w,逃跑時無比實用的e,給派克其他輔助難以具有的視野掌控能力,這在低端局大家布視野少,軟輔逆風不敢進黑野區的情況下,展現了巨大優勢

第三隱身加位移,高爆發與高強力控制

而這三點的支撐是什麽,大招斬殺線,w的移速,e的控制時間,都是穿甲加成,這也就意味著派克根本不會做肉裝。。。

派克的輔助思路是把隊友都養成爹,自己是個大爹,自家c位就有輸出了,團戰也好說了,德萊文一斧子一個要啥開團,當然派克開團能力也有,但也就那樣,比較吃閃現。。。

所以被動作用也就那樣,如果你想玩那種出救贖高恢復,開團保隊友的派克,洛完全可以做的更好

2派克的回血被動確實被削弱巨大,但意義依舊明顯

下路嗎,ad老點你難免這個被動可以有效幫派克減少被消耗和操作失誤帶來的血線不健康的問題,在野區拉扯中效果更是顯著,還可以用來惡心點燃,怎麽操作老派克都懂。。。

3這就好像問燼,厄斐琉斯去了被動會不會更強一樣,看似是限制,但也提供了與之相匹配的收益,派克是削弱的太狠了讓人覺得太脆了。。。其實也還好