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有哪些以現代都市為背景的 RPG 遊戲?

2021-09-07遊戲

做遊戲的人和玩遊戲的人都還沒找到現代生活的詩意和英雄氣概。中世紀的詩意很明確,騎士戰鬥、教士祈禱、詩人歌唱,身份的固化讓每個人都成了物品可以成為一個童話故事的一份子。「我要做整個布列塔尼亞最好的鐵匠!」這句話在rpg遊戲裏可以很吸引人,因為沒人知道最好的鐵匠意味著什麽,只要他能給你造出一把星級的武器,對你來說他的人生就很完美。

但如果一個npc說「我要當全海澱最快的送餐員!」很多人聽了估計就會於心不忍,因為我們知道送餐員的生活是什麽樣的。一個最快的送餐小哥要冒多大的風險、承擔多少重負、他得到的又是什麽。

不過好在這是npc因為絕大多數人根本不在乎npc。但假如遊戲主角也就是遊戲裏的那個「你」騎在「星級」紅電動車上、續航是別人的三倍、速度是別人的三倍、還有一個超級送餐小哥專用的角。開車的看到了會嚇停嘴裏喊著「紅色!」「有角!」「三倍速!」

你傲然飛馳而過箱子裏裝著麻辣燙和珍珠奶茶,你仰望天空大喊一聲「我要成為全帝都最快的送餐小哥!」「幹死李阿寶!」然後你看著給你送麥當勞的小哥兒,啃著漢堡陷入沈思,可能你就玩不下去了。

現代生活剝奪了每個人的天賦使命,解放了大多數人,也因此剝奪了生活本身的詩意。一個中世紀的騎士躺在月光下說「我要找到我的公主,哪怕走到海角天涯!」一個公主站在花園裏看著月亮說「老娘要找個騎士,哪怕翻山越嶺!」他們的故事都很適合成為遊戲,因為目的明確。

「你是騎士麽?不是?你是個鐵匠?好啊幫我看看我的盔甲和寶劍!」

「你是騎士麽?不是?你是個商人?好啊給我看看你有什麽可賣給我的!」

整個社會每一個人都在扮演他的角色這個故事就好展開。

但我們這個世界每個人都角色都不固定,即使你走進了社會,身份也遠談不上固化。

「你是騎士麽?」「上個月還是美團騎士!但這個月我賣房子了!」

「你是個鐵匠?」「不不我是開民宿的!」「這麽說你是旅店老板?那你有空房麽?」「沒有!不過我個人愛好是打鐵,我可以幫你看看你的寶劍!」

「你這把劍不錯啊,要不賣給我吧!」「你到底是旅店老板還是鐵匠?還是商人?」「我也搞不清楚!」

一個王子和一個公主從此過上了幸福美好的生活,這是一個大多數人都能接受也都能有代入感的故事。但是一個喜歡冒險的電視制片人和一個業余打鐵、開民宿三心二意、在網上連載小說的人能過上什麽幸福生活我們就很沒譜。

不過要是結局是,從此你成為全帝都最快的賣外小哥,還買下了自己的房子月供三萬!請購買我們的最新作【房子保衛戰之我要還房貸】!我估計很多人要砸機器了。

所以現代生活的詩意、我們時代的美、這個問題近二百年來每個人都在討論、每個人都在展現,但事實上依然沒有能夠達成一個普遍共識。

【模擬人生】大概是一個嘗試、【gta】也是一個嘗試,前者提供各種可能性用數量彌補質素。後者則用無法無天這個主題來打動人賦予每個人的生活以本來沒有的確定性。

但只要選擇的是絕大多數人並不能親身經歷的角度,比如黑道、比如犯罪,來表現現代城市生活,那就說明遊戲制作者還沒有找到一個足以吸引大多數人的方式來表現大多數人的日常生活。這是一個很簡單的邏輯,但我發現很多人根本分不清「有」和「流行」的區別。

所以我覺得如何讓我們這麽xx的一個生活能夠真正展現出它自己的美和詩意,以至於變成一個二十一世紀的童話。對遊戲制作者來說還是一個需要思考和探索的問題。

沒想到有的小寶貝玩了玩如龍7就來教育我閉嘴了,噴了,看來如龍系列真是紅了。