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為什麽任天堂明明有能力,卻把【塞爾達傳說:曠野之息】的大精靈設計得這麽醜?

2021-08-06遊戲

因為野吹裏的大妖精是在致敬老前輩時之笛和梅祖拉的假面。

大妖精有著與人類相近甚至較高大的體態,並且多數都有著更加耀眼的翅膀或是美艷的姿態,相較於小型的妖精,大妖精有著更深厚的魔法力量,能夠賦予前來尋找她們的人更精熟的魔法、高階的技藝、密藏的道具、祝福或庇護,在某些時代中甚至被視為地區的守護女神。

以上是塞爾達世界觀中對大妖精的設定。一般來講的話,大妖精的形象其實並不是那麽……讓人感到不寒而栗。

下面看幾只大妖精:

【海拉爾幻想:塞爾達傳說】的大妖精
【塞爾達傳說:眾神的三角力量】的大妖精
【塞爾達傳說:時之笛】的大妖精

高能來了高能來了——

【塞爾達傳說:梅祖拉的假面】的大妖精
【塞爾達傳說:曠野之息】的大妖精

或許題主還有疑慮,覺得是不是隨著時代的變遷,任天堂故意設計這麽不太符合大眾審美的大妖精來惡心玩家。其實……

【塞爾達傳說:縮小帽】的大妖精
【塞爾達傳說:黃昏公主】的大妖精

其實……老任的審美還不至於跑偏太多。

野吹原本算是塞爾達30周年紀念作,只不過因為ns的出現,發售日往後捎了捎。那作為周年作,存在大量的致敬是必然的。題主你看野吹的大妖精和時之笛、假面的大妖精,是不是瞬間就理解了為什麽野吹的大妖精是這種形象了?是的沒錯,她就是在致敬時之笛和假面的大妖精(確信)

時之笛的大妖精,應該玩過的朋友都是能不去就不去,而假面的大妖精……

真·童 年 噩 夢

如果你是塞爾達的鐵粉,第一次看到野吹的大妖精,大概會會心一笑:我整你個掣老任,玩尬的是吧?

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對了,最近恰了個飯,別人白送我一手柄,我也就在這掛一個櫥窗,有興趣可以了解一下。

其實手柄還算可以,用來玩玩ns的話。