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如果蘇聯制作【紅色警戒】,會怎樣描寫西方陣營?

2015-09-04遊戲

謝不邀

開門見山:首先,至少你所熟知的那個歷史上的蘇聯,即所謂的"前蘇聯",如果所處的歷史時間線沒有發生變動的話,是做不了這個遊戲了。因為就算是最古早的紅警1,那也是1995年才出,那時的前蘇聯地區早就已經變成了葉酒鬼及其小夥伴們實行休克政策的快樂星球了。

所以說,如果要完成題目要求,只有三個選項:1.你滴蘇聯早在解體前就鼓搗出了這個遊戲。2.做遊戲的蘇聯在他存在的那個時間線一定程度的改正了蘇聯的缺陷,至少是存活了下來,最後做出了這款遊戲

因為蘇聯後期與鄰近某大國關系「良好」(指要用某種終極武器給這位鄰居免費做一次外科手術),1選項所造遊戲會出現許多簡中網友不適的設定,故預設為2中世界線之蘇聯所造。基於這個前提,造出來的【白色警戒】大概是這樣的(一己之見,不喜勿噴):

世界觀:21世紀初,著名物理學家史帝芬霍金發現了時空躍遷技術,並構造出了時空躍遷原型機的圖紙。然而,霍金博士深知時空躍遷會破壞時空結構,導致出現目前人類科技水平所不能解決的不可控狀況,於是他並沒有將研究成果公布,並銷毀了圖紙,封鎖一切資料。盡管銷毀工程做的十分完善,但這項危險的科技成果仍然是他一生的心病,他預感,潘朵拉的盒子一旦被發現,總有天會被開啟。

果不其然,2120年,以美國為代表的帝國主義勢力龜縮於北美洲東岸茍延殘喘,人共體