有那麽點利益相關,我最開始玩蛋仔是因為工作需要,今年春節、五一、暑假,包括中秋國慶,幾乎每個假期都有在為蛋仔加班,但後來我發現這遊戲確實不只是面向學生族,其實全年齡段親朋聚會都很適合,
因為遊戲裏的編輯器真的很強大,FPS、MOBA、RPG、家園、換裝、經營、推箱子、彈珠、棋類、棋牌、動作闖關等各種各樣的玩法都能在遊戲裏找到,每個人都能找到自己能喜好玩的地圖。而對於我這樣文科出身的社畜,個人額外關註的還有一些人文或者社會正能量主題的地圖作品。
比如,我印象特別深的一張地圖【臆】,主打反家暴、反酗酒,玩家會扮演一個酗酒還有暴力傾向的父親,穿過天旋地轉的場景,回到家中,試著透過完成各類解謎,打倒兩只看似酗酒暴力的怪獸,但最終的結局,卻是因為自己酗酒,而錯把自己的妻子和孩子看作是怪獸,錯手釀成大禍。它用反轉的編排,充滿張力地放大了家暴和酗酒所帶來的危害。
坦白說,我自己的成長環境也不太好,所以這些主題的內容給我的感觸總是特別大,像我這樣的人,肯定是希望盡可能少的家庭會陷入那些悲劇。
這幾年校園霸淩的話題不少,蛋仔裏一些反霸淩、反欺淩的地圖也讓我比較感興趣,比如這張反校園霸陵的地圖【黑羊效應】,玩家經過層層解謎,逐步了解到班裏新轉來女生「夏夢」被欺淩的物件,校園裏的小混混們足足欺淩了她三個月,還威脅其他人不能舉報不能告狀。我們要扮演的蛋仔,是夏夢唯一的朋友,但在寫了舉報信遭到混混威脅後,「我」也選擇了沈默、明哲保身,遊戲通關的結局,是「我」親眼目睹夏夢選擇了極端的解脫方式,而「我」也在目睹慘狀後醒悟,號召更多可能被欺淩的人,一起為反霸淩發聲。如果每個人都選擇沈默,那下一個被霸淩的人,就可能是自己。
另外,還有一些人文類的地圖也讓我個人非常喜歡,比如苗族銀飾鍛制技藝的傳承主題地圖【鏤塵吹影,窮工極致】,整個地圖的設計和世界觀都是苗族村寨主題,我能在跑圖闖關的過程中逐步解鎖、了解苗族銀飾的制作流程,最終透過自己的努力獲得精美的銀飾成品。
當然,蛋仔裏也還有很多娛樂化內容很強的創意地圖玩法,蛋仔能做到幾乎囊括全部玩法和熱門主題的地圖庫,主要還是得益於它的地圖編輯器,我研究過,蛋仔那個編輯器是高度視覺化編輯,甚至還支持AIGC自動批次處理,比想象中的地圖編輯器要方便好上手很多,不誇張的說,我覺得繁忙的社畜也能簡單快速做出幾張自己的圖來,期待更多的同好和大佬分享更多的地圖吧……