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如何評價遊戲【從軍】(Enlisted)?

2021-07-31遊戲

不知道大家有沒有玩過或者聽說過星際戰甲?就是那個不要玩家錢就要玩家命的遊戲

這兩遊戲差不多,特別特別肝特別特別肝

先說一下這個遊戲的底層邏輯吧:

首先遊戲中分為幾條戰線,比如諾曼第登陸是一條戰爭線。史太林格勒是一條戰爭線等等

不同的戰爭線之間的東西不能通用,比如你在史太林格勒的士兵/武器/載具/技能是不能在諾曼第戰線裏面用的。

也就是說,你想體驗到全地圖就得拼命肝,把所有戰線的雙陣營都打出來。

然後這個遊戲不論哪個陣營一開始玩家就三個軍團,都是最低階的大栓槍/白板坦克,想要完整的體驗你得:

打上幾十個小時解鎖武器給士兵裝備(部份武器通行證限定,打幾十小時也不一定能玩)

打幾十個小時搞到高級軍團,搞到高級士兵(這個與上邊可以同時進行)

拿白板坦克打十幾個小時解鎖高級坦克,研發啥的重新來過

飛機同理

在剛開始的那十幾個小時中,玩家體驗就是坐牢。對面厲害一點的全威力自動步槍打的你吐血,你只能拿著低階兵和大栓打打人機刷刷經驗。

對面的高級坦克不說薄紗你白板坦克,吊打肯定是沒問題的,你只能撈撈ai步兵刷經驗

飛機玩的少,不評價

你打了幾十個小時,終於把諾曼第的德軍打滿級了!好耶!但是諾曼第的德軍玩膩了,想玩玩美軍怎麽樣?不好意思重新打,重新肝一遍。那我不玩諾曼第美軍,我去玩史太林格勒的德軍可以吧?不好意思你還是得重新肝

幹!

好了吐槽結束,現在說一下遊戲的優點:

pvpve機制:每個玩家都不是單獨作戰,而是帶著幾個人機隊友(人機隊友可以自訂)組成一個一起行動的小隊,一個角色死了可以用另一個角色補上。

這種機制完美保證了玩家的步戰體驗,一個角色死在火線上了可以火速換人往前沖。戰場既有真人也有ai,每個人都能拿到不少頭,體驗得到了保證。ai補充戰場也使得玩家很少出現匹配半天匹配不到的情況。

坦克擬真設定:這一點我吹爆!

戰地的坦克大家都知道吧,一個人也能開,一個玩家既是裝蛋手又是車長又是駕駛員又是機槍手。

而從軍的機制是這樣的:一個車內有數名成員 不同的成員負責不同的工作,比如車長/駕駛員/炮手由不同的成員擔任。如果你的車長在探頭觀察的時候被擊斃了,那麽你就少了車長視野(車長可以在坦克外面提供更廣闊的視野,可以同時指揮車行進以及開炮)。如果你的炮手被穿甲彈幹死了,那麽你就得喊人去頂替他,不然沒法開炮。如果你的車內就剩一個成員,那麽你就只能分別進行開車/開炮的操作,開車時不能開炮開炮時沒法開車。

這個機制確實讓人眼前一亮,由於是ai補充成員所以不存在成員溝通不到位導致坦克癱瘓的情況。

但是遊戲本身的缺點還是太明顯:戰線分區導致玩家要麽玩這個要麽玩那個,部份戰線某個陣營壓根沒什麽人玩,全是ai。前期坐牢嚴重新手幾乎堅持不下來。

不過作為一個免費遊戲,有這種品質也還行