當前位置: 華文問答 > 遊戲

作為哈迷,玩遊戲【哈利波特:魔法覺醒】是怎樣的體驗?

2021-09-10遊戲

是分不清自己究竟是霍格沃茨學生還是食死徒的體驗。

實話實說,這個遊戲戰鬥方面是挺有趣的。但是這是個IP作,入學沒多少時間就啥法術都會還能招鳳凰雷鳥巨怪獨角獸並肩作戰讓我不由得產生一種幻滅感。

更不用說有錢有家世的霍格沃茨學生幾乎馬上就可以好整以暇地用阿瓦達索命對轟了,用的還是老魔杖。

咒語還可以升級,不愧是中國特色霍格沃茨,卷,都可以卷,你不升級,你的阿瓦達索命就打不過別人的。上課都在減負,只是做做樣子,實際上學生都是靠下課補習(抽卡)變強的。而願意投入資源的學生就會有更好的教育條件(魔杖和咒語),沒有資源的學生只能鉆禁林磨礪自己……這是什麽魔幻現實主義。

我一向認為,哈利波特要麽做成劇情向帶解謎的角色扮演遊戲,就像ea以前做的那樣。要麽做成架空的沙盒養成遊戲,就像俠隱閣或者群俠傳做的那樣。然後網易做成了一個PVP極度急進但又舍不得IP紅利的內卷遊戲,我都阿瓦達索命了我還走個毛的劇情,扯起大旗讓火焰凈化巫師界豈不是更帶感?就現在這個樣子還不如一些奶油還原呢……

建議網易不如薅一下隔壁dnd,把咒語名字修改下,比如阿瓦達索命太離譜,改成次級傷害性綠光術,這不就沒有不可饒恕咒的問題了嘛!就好比現在學生補課是和教育機構一起打麻雀戰,美其名曰師生聚會,這樣大家都能認可的真的(並不會)。