對於我這樣的重度奇觀控來說,差在奇觀無法全收集。
首先是很多奇觀有限定的地域條件,比如要建在特定的自然環境,要毗鄰特定的區域、資源等等,我印象最深的是那個大津巴布韋,必須建造在靠近牛群資源的河流區塊。很多時候,能不能建成某個奇觀取決於你的運氣,不開修改器的話,你在一局遊戲列根本不可能收集所有奇觀。
其次是一個奇觀要占據一個地塊,一座城市如果建造太多奇觀,就完全沒法發展,根本不能像前幾代一樣打造一個全世界向往的奇觀之城。
如果考慮奇觀的收益就更難受了,比如你的領地裏只有一兩塊沙漠/雨林,你要不要建造佩特拉/奇琴伊察?看著奇觀那點惡心的收益,那種虧麻了的感覺讓收集的喜悅也大大降低。
雖然老是高喊奇觀誤國,但我始終認為,只有奇觀才是一個文明不朽的紀念碑,我相信和我一樣因為奇觀入坑文明系列的玩家也有不少,文明6關於奇觀的設定真的減少了好多遊戲樂趣。