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我突然想到一個問題,希望能與大家共同探討。什麽時候流行起中路要給其他位置讓經濟的?(王者榮耀)?

2024-05-01遊戲

你的中路沒玩明白。

中路讓經濟的原因是什麽?你清線慢,或者是隊友放線,或者是你不支援。

前四分鐘打野輔助來吃你線都是不影響經濟,算你的補刀的。

先來看看我戰績,這個賽季剛開始用楊玉環上分。

馬上進上海前100楊玉環(金標),就現在這個賽季打上去的。王者24星。

你玩中路是不是經常經濟倒數第二第三。我玩中路,經濟沒下過前三。隊友吃經濟的主要原因就是你清線太慢+不支援。

自從兩個賽季前就改了,現在三路兵線到達河道的時間是一樣的,對抗發育的小兵移速比中路更快。因此以前那種輔助利滾利的玩法不行了。

但其實本質還是一樣的。你清完線不要塔下傻站著。一定要支援。如果你選一些容易被抓死的英雄那沒辦法了啊,你只能冒點風險。

反正這個時候差不多兩邊路也把線清完了,但如果對面先清完壓塔,你就可以幫邊路(一般不幫對抗)打一波優勢。要麽擊殺,要麽把邊上的野怪幫忙拿了。

你隊友和你自己的經濟不都上去了嗎?

你再回去吃中線。

但是遇到隊友範建怎麽辦?記住,誰放線來吃中線,你就吃回去,兩個人吃線的總經濟高於一個人,你過幾分鐘看看就知道了,這樣雙線轉就算漏一個兵,經濟還是比對面高幾百。

對抗放線吃你線,你就清完吃他的。

打野四分鐘後吃你線,你就吃他三只小豬,記得先跟他說一下。

射手放線吃你線,你也吃回去。

兩波線之間除去清線外有十幾秒的真空期,這是你選擇支援還是進野區的時間。

總之,除非你打架很猛,否則你看到自家線快到中路就趕緊回去,放線玩法只適合於部份清線慢抓人狠的中單,例如火舞、西施,那你就多給隊友訊號。他不吃線,你吃線,他抓不死人沒經濟,你的經濟就比他高了。一波線200,他放線抓人,你有他沒有,就是400領先。

有人說這是一個推塔遊戲,我覺得不是,高端局前期是賺錢遊戲,中後期才是推塔遊戲。現在塔皮前幾分鐘有保護,前期就是不鼓勵你壓塔,希望你多抓人多刷經濟。就算前期打不過,你經濟不會落後太多。不至於直接崩盤。

你打不贏對面你就按照我的方法刷贏對面。把經濟刷高,你是有足夠容錯的。

因為高端局大家團戰都會自然往前壓塔,所以如果對面經濟不好,基本被壓就能上高地。

比如楊玉環,轉線在移速上有絕對優勢,二技能永遠是先手。大招保命,閃現保命。

但這個英雄缺乏高頻輸出,被玄策、瀾近身就很劣勢。大招交了基本就是個路樁。

所以相當依賴裝備成型,不然完全沒輸出。但這個打法很適合這種英雄,一旦get到點,會玩得得心應手。