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如何評價【暗黑破壞神:不朽】?

2018-12-22遊戲

51級,NEC,日服。

1、美工、配音、BGM相當優秀,承襲暗黑3畫風,但相比暗黑3更黑暗點,畫面質素在手遊裏屬第一檔。

2、操作流暢,技能施放和敵人受擊反饋效果向優秀。

3、劇情質素及流程長度尚可。

優點結束,說說缺點

1、寶石系統,角色強度的上限主要是依靠寶石系統,分為1星、2星和5星,只在秘境產出,但必須要鑰匙,鑰匙需花錢購買,藍鑰匙穩定出貨,但大多數為1-2星,5星有保底,據說是50次出,但不一定出你想要的,本質屬於抽卡行為,且是手動的,如果以體驗全部遊戲內容並且有正常體驗的這個標準來說,原神屬於誘導性抽卡,那麽不朽屬於強制性抽卡。

2、裝備及技能系統相比暗黑3都是大幅簡化,造成的問題是每個職業沒幾個BD可玩,也麽有足夠深度供玩家開發,重點是BD也並不重要,因為裝備不決定角色強度的上限。

3、不朽的收費模式決定這遊戲不會是暗黑3或者POE的賽季模式,保證日活就得設定日常和簽到等國遊大禮包,這個沒問題,問題是目前的日常體驗並不好。

4、無賽季模式就決定了官方為了保證玩家的新鮮度,一定會不斷產出新裝備新圖和更高的數值,然而這遊戲是寶石決定角色強度上限,這就會導致零氪及月卡玩家和土豪玩家的差距會越來越大,PVP直接崩壞(現在才開服,目前還不算崩壞),PVE會出現月卡玩家無法正常過圖的情況,也就是說你在以後想當個休閑遊戲玩的資格可能都會被剝奪,當然這條屬於我的臆測,可能官方會有更好的解決方式(你們信嗎?)