1、東漢火炮部隊——弩兵
三國誌11地圖是200*200,而對應的實際面積有幾百萬平方公裏,從東到西少說跨越2000公裏,那麽可以推算一格的距離大約是10km。而遊戲裏的弩兵能擊中2格外的目標,說明射程在10~20km,輕松超越一般的迫擊炮。科技升級過的弩兵可以打到3格之外,比肩火箭炮。
同理,投石的攻擊距離只多不少。不知道三國的投石是啥型號的。最搞笑的是東漢大驅逐艦——鬥艦橫行在長江水面用投石暴捶沿江城市的場面,頗有堅船利炮破國門的氣勢。不知道鴉片戰爭的時候有沒有回憶起東漢末年的恐懼。
2、易攻難守的城市
眾所周知,311裏面的城市不會主動攻擊,而且防禦力非常捉急,一個武力高點的武將帶領3000軍士對一座10w守軍的城市發動一次進攻可以輕松打出1:1以上的交換比,宛如不設防。甚至你3000人在城下不動,城裏每回合還會自動減少兵員糧草,收入全無。這個bug的存在讓這個遊戲的守城變得非常艱巨,守城就是被逼著出來打野戰。非常有利於強勢力的擴張。
這件事我這麽多年百思不得其解。312和313的大營更好打,簡直是屠殺,但那好歹是襲營,我至少還能強行腦補成殺入一個不設防的營寨。但311是城市啊,城墻是幹什麽用的?
3、優待俘虜
311裏面城市是很難入不敷出的,除非城裏俘虜太多。沒錯這遊戲被俘虜的將領的花費比你自己手下官員的俸祿高了好幾倍,如果進城沒帶夠錢很可能下個月就自動釋放俘虜了。漢朝不愧是獨尊儒術的朝代,這麽良心的俘虜政策放眼整個世界史都是很少見的。
4、士可殺不可辱——不能被俘虜的君主
不知道馬騰當年是怎麽被曹操收監的,但是這遊戲裏,當你抓到任何一個君主,只能選擇殺或者放,從沒有俘虜這一選項。
嶽飛:怪不得都說靖康恥,確實有點恥。