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重返未來1999遊戲角色推薦

2024-03-13遊戲

推薦新人抽取 6,適合補位各內容副 C。每回合給全體上buff,但隨機不穩定,比如說精神現實防禦的加減,遇上純物傷或法傷的敵方隊伍有的debuff會變得無效,同時我方不是混傷隊伍的話可能吃不到所有buff,同時純物傷法傷的我方隊伍會隨機到無用buff。

六分之一的概率,隨機到相同的概率會低,隨機的上下限會趨於一個平均,但那要樣本量足夠大,一局裏面最多12次。所以應該還是采取了某種偽隨機,像抽卡那樣,實際上有保底。

大招估計上限比較高,因為它根據debuff數增傷,雖然有限制,但估計還是比鬃毛的洞悉限制寬,前提是要六點靈光,要傷害就沒有咒語強化的功能性了。有一點不確定,靈光作為他們自己的機制會不會占模。

一般自己的機制不會占模,比如梅蘭妮的一階卡,buff狀態下消耗一層偷激情,仍然是200倍率,因為本身就是一定條件才觸發,所以我還是傾向於120群體倍率,一個異常狀態。凈化裏面描寫的是【種】這個量詞,也就是說同一種異常比如汙染、蝕這種疊加得很多的,還有降攻減防debuff影響我方輸出和生存,一個凈化順帶加buff,用的會很舒服,流血這種即時結算的就相當於馬後炮了,同時也存在不可凈化的debuff就是了。

從整體設計來看,洞悉有debuff條件下的增傷提升,大招有額外高倍率,這是符合一眼強的設計思路的,不過和其他角色如百夫長和夏利相比,一個是小技能,一個是大招(還有6靈光作為前提條件),我覺得韭自己應該也能把控得不錯,畢竟還有個無激情關讓百夫長哭瞎了,夏利如果將來遇到打木樁那種賣不了血就吃不到另一張卡的倍率了。大招相比較而言的優點就是,它的dph會更高,也許能在某個時候取得意想不到的優勢。