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為什麽有人只喜歡打極地大亂鬥?

2020-01-08遊戲

先貼圖

人在嚎哭深淵,剛從商店老頭那買好裝備,復活的隊友剛趕上和我一起友好上線

其實這個問題我想十分好回答

可能有的玩家玩了好幾年沒怎麽打過這個模式,可能也有我這種已經忘了召喚師峽谷地圖啥樣的玩家,但是嚎哭深淵極地大亂鬥作為一個常青樹模式,我真是愛死了

  • 快捷
  • 大學時期,有時候時間總是碎片化的,這也是為什麽手遊可以那麽輝煌的原因,對我來說極地大亂鬥就是快捷讓我體會一局英雄聯盟的完美方式,只要我有20分鐘時間再去教室,我就敢點開開始匹配,3分鐘進遊戲,兵線幾乎和英雄同時出發,經驗和金幣快速增加,六七成對局裏,技術或者陣容稍微有點差距的對局可以15分鐘之內搞定

  • 快樂
  • 你想玩飄逸靈動的快樂風男又發現它對線真的不算強,太吃細節操作才能打的過比你低一個段位的大多數英雄;你想玩搞對面心態的煉金博爾特又發現沒有熟練的思路和小操作根本就是個超級兵;你想玩個來去自如的至高之拳又發現自己身為打野得一邊考慮刷野時技能穿插平A一邊隨時觀察小地圖,而且實戰中沒有特別高的熟練度和清晰冷靜的思路又做不到自己訓練營練出來的神龍擺尾Aoe;你想玩個蘋果機器人發現你在下路居然大多數時候是不能主動勾的,牛頭日女在你面前炫耀勾引你也不能按下罪惡的Q鍵,對面的Ez和Vn總是用技能和你Q擦肩而過,還得做視野還得關心要不要幫自己家打野聯動還得帶孩子似的關心adc……

    那麽快樂怎麽獲得呢?難道是用一下午時間晉級賽√××√×嗎,還是用20分鐘聽天由命選擇一個隨機英雄練練,不到二十分鐘百來個人頭的摩擦,一分鐘一次規模性團戰,怎麽快樂怎麽來,不用買眼不要換掃描,可以慢慢學會笨拙的走位,可以慢慢學會自己原來技能都不知道的英雄,還可以慢慢認識一個個喜歡追求快樂大亂鬥的天南地北的開黑隊友。我想你心裏應該有答案了~

  • 快感
  • 很多人其實會詬病或者優越,關鍵的點就在於,感覺極地大亂鬥這個模式就是娛樂,會讓技術下降,或者說感覺極地大亂鬥裏都是菜雞互啄。

    其實不是的

    如果你是用心在玩,你可以慢慢體會到為什麽我可以一點不怕對面澤拉斯開大,為什麽我可以熟練掌握標記隊友和對面的關鍵技能關鍵裝備訊號,為什麽我進遊戲就有這局打團的思路,為什麽我知道什麽裝備最適合這一局陣容,為什麽我幾乎精通所有英雄的各種小技巧(我舉幾個例子,吸血鬼怎麽用血池藏雙E怎麽學會先蓄力E放了R再松開E,怎麽利用好吸血鬼的紅怒氣的小小加速,怎麽騙輪子媽的E,怎麽用巴德擺長隧道,亞索怎麽練雙風打團到底該不該看到擊飛就接大,為什麽我看到澤拉斯帶清晰術就知道他不會玩,為什麽我知道阿木木可以平A再放技能,為什麽別人的劫不缺能量,版本這次小更新的某個符文更新了,派克怎麽用ER暈人,派克秒放Q最大化輸出,朝著隊友風女走更方便走位,塞恩W輸出那麽高為啥別人永遠忽視,塞恩可以先W再開車,沒撞上也可以開車途中釋放二段W殺死殘血,塞恩屍體的技能可以觸發冰泉)

    極地大亂鬥從來不是不讓你提升自己的地方,亂玩不用腦子玩的人當然也有,那不提高水平糊地圖和模式沒有關系,希望不要有這種偏見。

    最後的最後

    心態極其重要

    6500場大亂鬥的我真是一點都玩不膩