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西幻,奇幻類的兩種法師,藍條和法術位法師誰強?

2024-03-06遊戲

這不存在:誰更強的問題,甚至都比不出來哪個更合理,藍條這玩意是根據電子遊戲的特性去設計的。電子遊戲和桌遊跑團相比,就是數值可以復雜的多,而且可以大量重復計算,表現在玩家面前的明顯區別就是,電子遊戲的戰鬥密度要高得多。

當年玩無冬之夜1時就發現了,電子遊戲中的削減難度才是適合的,正好的,

法術欄這玩意其實就是讓法師玩家玩起來象是在打牌,每種花色上限的牌是有限制的。而他的對手就是DM,DM用怪物和NPC這種互動物件來提供他法術使用的場合。

藍條這玩意最大問題是讓人腦直接算太反人類了,加上升級,喝藥等等藍條變化那不是人類腦子應該去算的東西。

要真問哪個強,其實 並不是藍條和法術欄直接能對比出來的,要看你的互動物件,互動物件要真是只有怪物的血量,那就是火球直接丟,藍條丟空拉倒。法術欄做的跟彈匣似的, 其實本身都沒有可比性。 其二看你的回復機制,說了藍條喝藥回,如果遊戲不提供藥物呢?只提供很低的藥物掉落呢? 還有時間回復,休息回復,比如老滾和無冬之夜,動不動來個短休息。 最有代表性的例子是NOX,在任務模式中,法師依靠場地中的水晶柱回藍,站水晶柱邊就象個機炮一樣猛,否則就是個垃圾。 這個為PVP設計的機制(水晶柱成為戰士伏擊法師,和法師反設伏的地點)導致玩PVC就是體驗非常差。