當前位置: 華文問答 > 遊戲

【忍龍3刀鋒邊緣】有沒有達到【忍龍2】的高度甚至超越它呢?

2017-06-28遊戲

忍龍2就是神作級的遊戲,尤其是忍龍3的對比之下,更顯得小弟無能累死三軍,

而大哥永遠是大哥,還是有兩把刷子的,狂也有狂的自信。

噴別的ACT陷入停滯沒有進步,確實有這個資格。

忍龍2相比1有幾個主要的改動:

1、關卡流程,弱化解謎,強化戰鬥,更純粹的ACT。

關卡相對簡單,很少在找路上卡住玩家,而且還有明顯的前進方向引導。

而一代中解謎部份比較多,經常卡住玩家,需要頻繁看地圖,很影響流暢性。暗黑血統也是如此,可能有的玩家喜歡這種。

可能制作人想做一個高速戰鬥清版ACT,回歸街機風格,怕頻繁找路會打斷這種簡單爽快的流暢感。

2、蓄力技、吸魂與段只

有玩家形容為三消,很恰當,算是玩法設計的突破。

用這套玩法來解決了堆怪、提高怪物AI與戰鬥節奏的不可兼得問題,

配合多樣化的武器,打造出了人多、又快又爽的戰鬥體驗,嗨到飛起。

別的ACT不敢這麽做。

缺點是BOSS戰中無法采用這種機制,BOSS戰比較平庸,還不如一代,而且普遍較大個,徒有其表。懷念一代的鬼重卿的多個變體。

二代關卡的視覺表現以及BOSS戰的整體感覺不如一代,一代風格比較多樣,有忍者村以及冰窟、火山洞窟等場景,有一種古典美,夾雜著飛艇、現代都市。

而二代以現代都市為主,感覺不好,不夠多元化。

還是期待用二代的玩法來重制一代。

3、操作要求

很多人提起ACT第一感覺就是累手,年紀大了玩不了,實際上對APM的要求沒想象的那麽高,比RTS等電競遊戲低幾個檔次,更考驗時機的精準性而不是速度,沒那麽累手。

推薦上年紀的玩家也要敢於嘗試忍龍2,會大大超出預期。只要不是50歲以上,玩忍龍2應該問題不大。