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如何創作一個多線敘事結構?

2013-07-08影視

這個問題無論放在電影還是小說,都是一個很大的問題,我結合幾個例項,跟大家分享一些有用的小技巧,希望能夠幫助到你哈。

就從最常見的影視作品開始講。

【兩桿大煙槍】【瘋狂的石頭】這一類別的電影,就是典型的多線敘事結構了,這樣的故事裏面,一會兒蹦出個人物,人物一出來,情節也就出來了,整個過程錯綜復雜,非常亂,第一個在電影裏面用這個結構的人叫蓋裏奇,他跟麥當娜談過戀愛。

次難的是【低俗小說】這一類別,也是昆汀的慣用,分章節講述不同人物的故事,最後首尾成功串聯上。

其實呢, 所謂的多線敘事,就是同時講好幾個戲劇性結構的故事,只不過把它們交織在一塊兒 ,本質是一樣的,並沒有創造了一種新的結構。

與多線敘事結構相對應的是, 單線結構,很多電影也都在用 ,那為什麽還有很多人用多線敘事呢?

因為它能彌補單線最大的一個缺點就是, 單線敘事沒法說清世界的復雜性。 如果你要描述一個比較大的事件,單線敘事根本不夠用,比如蓋裏奇的【兩桿大煙槍】。

【兩桿大煙槍】劇照

這樣的電影,往往有個共性,就是:

資訊不對稱。

這是多線敘事的關鍵,大家在觀影的時候會發現,【瘋狂的賽車】裏面, 每個敘事線上的人物,都在自己的軌域上做著自己認為正確的事情,當每條敘事線產生交集時,往往會因為資訊不對稱而產生意料之外的後果。

而在電影劇情在進展過程中,劇中的人物依然在做著「蠢事」,而這時候觀眾是以一個什麽角度去看的呢?

上帝視角。

再舉個「瘋狂的」系列的例子,在【瘋狂的石頭】中換翡翠事件,就是一個典型的情節點。

謝小盟調包真翡翠

結果道哥誤以為假,再次調包真翡翠

最後真的成了假,假的又成了真

資訊不對稱在這裏得到了完美地體現,這就是多線敘事最終要呈現的效果。

那怎麽在故事中建立起多線敘事的結構?

首先你得有兩條或兩條以上的故事線,每條故事線上的故事、人物、情節、場景,都應該是完整的。

我們就拿昆汀大老爺的【低俗小說】來看,

故事一:1-7段落

1)朱爾斯和文森特一路閑談去一家旅館索要贓物,槍殺藏臟人;

2)文森特和朱爾斯在旅館房間意外遭遇槍擊,卻毫發無傷,朱爾斯認為那是「神跡」而文森特卻不以為然;

3)朱爾斯與文森特坐車回去交差,在路上又是一通閑談,朱爾斯因為「神跡」決定金盆洗手,而文森特卻誤殺了活口,之後二人在被人的幫助下成功處理了麻煩;

4)小南瓜與小兔兔在飯店吃飯,閑聊中決定打劫;

5) 朱爾斯和文森特在飯店吃飯,朱爾斯因為「神跡」開始反省自己,以救世主的身份拯救了小南瓜和小兔兔;

6)朱爾斯與文森特回到老大那裏交差,剛巧遇到布奇來與老大做交易;

7)文森特被委派新的人物,也就是陪老大的女人米亞出去玩。

【低俗小說】劇照

上面第一個故事裏面,每一個片段都是完整的,並且有它自己的邏輯發展的, 它本身就是一個好的故事片段。

緊接著, 你要讓這很多條線碰撞,產生完全不同的結果, 交叉的點一定是不同的,就像真實的人物碰撞的結果。

【低俗小說】第二、三的故事,是這樣的、

故事二:8-10段落

8)文森特到毒販蘭斯家買毒品,蘭斯的老婆朱迪與閨蜜大談穿刺;

9)文森特帶米亞出去玩;

10)米亞意外吸食過量毒品,文森特帶她去蘭斯家裏救活了她,文森特再次把米亞送回家,二人道別。

故事三:11-15段落

11) 布奇做夢夢到了金表;

12) 布奇在擂台賽上耍花招,打死了對手並且成功潛逃;

13) 布奇回家取金表,打死文森特,然後又在回程中撞暈老大;

14)布奇和老大被黑店裏的夥計和警察囚禁,老大遭到身體侵犯;

15) 布奇救出老大,老大放布奇離開洛杉磯。

【低俗小說】劇照

昆汀把這15個段落進行拼貼重組, 最後觀眾看到的故事順序就成了:(4)(1)(6)(7)(8)(9)(10)(11)(12)(13)(14)(15)(2)(3)(4)(5)。這15個序列的自由拼貼重組令影片充滿了不確定性、完全不同的結果。

如果再近一步研究一下這個自由組合,我們會發現在重組之後的序列中,影片中的三個故事也同時被拆分成了幾個部份,例如,故事一的第一部份是段落4,第二部份是段落1,6,7,第三部份是段落2,3,4,5,而這一部是接在故事三後面最後出現的。

不同的線進行交織,不同的結果就會出現, 但是他們之間都是獨立的,並沒有因為一件事的出現而影響另一件事,這時候「結構」就出來了。

註意一點, 在不同的故事相互纏繞、互動的時候,人物各自的「視點」是不變的 ,而這個期間,導演利用資訊不對稱的手法,制造了不同的結果,觀眾則是一種「上帝視角」。

多線敘事有個好處,導演在整個結構上能玩出各種花招,在【太陽照常升起】中, 姜文導演就利用了時序的位移形成了時空的閉環,這樣是一種新的以結構為主體,線為多個面的高級結構。

【太陽照常升起】劇照

高級結構我們玩不了,但是一些初級的線性敘事,還是可以學學的。

【非虛構,新手常入15坑】

最後,我是個寫真實故事的,意外吧,可以送大家一本【非虛構,新手常入15坑】,希望大家能夠寫好真實故事。