LOLm有很多優點,界面設計美觀,英雄設計自成邏輯。
我昨天雲了一盤張大仙的王者榮耀,這UI設計真是看吐我了,這麽多年了,是不是只盯著皮膚,不考慮UI了。
但爽度確實差很多。
只能說現在輪到英雄聯盟面對歷史的包袱了。
而且,MOBA實際上是有社交內容的,周圍人找你開黑,人家點開王者榮耀,你點開LOLm???
種種因素下,lolm的使用者畫像非常別扭。
-喜歡熟悉英雄聯盟,但因為某些原因不玩PC的。
我自己是s5後心態爆炸,不玩LOL,s8當了幾年雲玩家,又不喜歡電腦(脖子疼),現在玩LOLm。
-不喜歡王者榮耀,喜歡LOLm。
可能有些英雄聯盟優越黨覺得這樣的人很多,但實際上這是個贏家通吃的市場。當年DOTA2的線上情況打了優越黨的臉,沒想到風水輪流轉
-社交需求。
手機下沈做得比PC好得多,八九百的紅米就能王者60幀。LOL電腦就別想了,手機也沒好到哪裏去。
現在的未成年人遊戲限制倒說不定能逼迫未成年人玩lolm的國際服。
但這偏偏是個需要低延遲的MOBA遊戲。。。。。
考慮到國內體量,以上人群的數量倒是夠LOLm正常執行下去,但不指望有多火了。
DOTA2還有親爹保護,有ti,能玩玩梗。LOLm怎麽都得排在LOL和王者榮耀後面。
比賽再大,大得過s賽?
要玩梗,估計也是LOL嚼剩下的梗。
所以我覺得LOLm作為LOL的備用還是可以的。
不至於像我前幾年一樣,看s賽癮頭上來了只能去玩王者榮耀。
去年s賽edg奪冠後,我就在LOLm裏玩了個通宵。