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拍科幻電影很難嗎,為什麽其他國家很少拍,大部份都是美國人在拍?

2019-02-14影視

或者說是工業化的科幻電影,這樣就好理解了

大家知道,以前好萊塢的教父啊,阿甘啊,肖申克啊這時候

歐洲電影,香港電影,大陸電影,和好萊塢還是能打的有來有回的,不至於一瀉千裏

但是到了1997年,一艘大船,直接把世界各地的電影都給撞爛了,誰也擋不住

從那之後,全軍覆沒,好萊塢在全球獨孤求敗····

一直到神奇的中國大陸電影的發展壯大····

工業化不是說跟工廠裏生產汽車一樣,一按按鈕,一個電影出來了,一按按鈕,一個電影出來了···

是整個完全的配套

劇本的寫作,科幻世界觀念的完善,道具的設計制作,特效的設計制作等等,涉及的就不是一個小部門的,是一個龐大的部門。我們假設就是甲乙丙丁一直到子醜寅卯,按一個甲子六十個算。

我記得我零幾年研究生畢業的時候,當時有個女朋友是湖美動畫畢業的,畢業了去杭州了,因為武漢當時做動畫的公司就一兩家。根本帶不起來。

同樣的,我們知道流浪地球,導演說帶起來一個7000人的團隊,就是這個意思

我們就說南韓吧,南韓的技術不錯,流浪地球很多特效都是和南韓寫作的,南韓的動畫電影也很有意思,問題是,南韓科幻電影就扯犢子了···

其實就是團隊,南韓養不起一整個團隊,只能養活一部份,只能養活甲乙丙,一個甲子六十個,他只能養活五六個。

這樣到了拍大電影的時候,大部份只能去美帝去找了,可是水土不服啊,寧浩做特效的時候為了猴子一個潑婦的感覺,往美帝跑了好幾次。

我們看以前中國和歐洲或者俄羅斯的科幻電影,就總感覺是一個低配版好萊塢··比如去年的莫斯科陷落那樣的,就連國內一些古代的神話劇,你看裏邊的古代的怪物·

總感覺就是:你朝著西邊給我麻溜的滾回去······

這就是我說的,基礎不夠,電影投資大點好說,當年窮的叮當響,赤壁還能好幾個億呢,但是整個特效的甲乙丙丁一個甲子六十多個部門,那就不是幾個億能搞的定的了

這六十多個部門,靠的就是那些不怎麽火的電影,平常的廣告啊之類的養活的。

好萊塢的各種特效工廠道具工作室什麽的,除了阿凡達,其實很多能保本、能小賺一點的科幻片,才是養活他們的大頭。

而在大陸的影院興起之前,我們的電影是什麽?是只能拍小成本,不然回不了本,或者大成本就要考慮海外市場,不然更是回不了賓····

那麽問題就出現了,就是你的電影就是給洋大人看的··········只能獵奇,或者就是洋大人喜歡看的東西

那麽,洋大人喜歡,就賺了,但是大概率是洋大人不喜歡···比如臥虎藏龍之後那些大投資的電影····

等到本土的電影市場起來的,能回本了,那麽高投資的電影就能活下來,首先研究本國人的愛好,本國能賺錢了,海外就是能賺就行,不賺也無所謂。

畢竟讓國人琢磨洋人喜歡什麽,那也太賭人品了

但是有一個空窗期,就是我們市場擴大的太快了,於是有一段時間就是各種圈錢的大電影紛紛出廠,賺的還挺多······

現在國內已經可以同時間能讓三部電影拿20億左右的票房了,還有一批五六個億的也能活下來,這時候,就是我說的,可以和好萊塢一樣了

不一樣的地方是,美國好萊塢實際上還有加拿大英國澳洲紐西蘭等英語區,

中國是硬靠人口砸出來比英語區還大

等到中國票房總量超過英語區之後

各種各樣的電影就會層出不窮的出現了,和電影配套的無數部門,也能養活自己。

就算是小眾的文藝片也能回本

這時候,就是多種多樣的電影都能出現,而不是什麽火拍什麽了······