這個問題很棒,估計很多人都沒有思考過:
為什麽同樣是顯示終端,一台 24寸的顯視器售價動輒兩三千;而一台五六十寸的電視機售價也才兩三千?
對於傳統的電視來說,一般會比較註重尺寸和分辨率,而對色域和介面以及重新整理率相對忽視。
不過現在隨著年輕人越來越喜歡用電視螢幕外接遊戲主機當做遊戲大屏使用,家用電視在介面以及重新整理率方面的配置也在逐漸提升。
就現階段來說,市面上大部份的電視機當做顯視器用,最大的問題不是別的,而是尺寸太大。
尺寸太大,近距離真的容易產生眩暈感。
因此,電視當顯視器用,尺寸首先不能太大,超過 50寸基本就不用考慮了。
要說效能媲美桌面顯視器,我首推 LG的這款42C2PCA ▲
這台機器 定位遊戲 ,所以在效能方面無限接近甚至超過大部份普通顯視器:
機器內建AI音畫芯片 α 9 Gen5處理器 ,基於 四核A76 構架研發,作業系統為 WebOS , 儲存記憶體 8GB , 執行記憶體 2.5GB 。
其它配置方面:
如果不差錢又喜歡玩遊戲的話可以無腦入。
但這是理想狀態,能有幾個工薪階級買得起這個級別的電視呢…
性價比高一點的話可以看看雷鳥,我個人認為雷鳥電視比小米電視要更良心一些~
如果自己選的話,建議關註介面效能以及面板重新整理率、色域這些參數。