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程式設計師是不是對鍵盤和滑鼠有很高的要求?

2023-10-25數碼

四年來我幾乎每天用十幾個小時鍵盤滑鼠,換了將近十對兒,可以分享我的經驗和教訓。

鍵盤

目前在用 84 配列寧芝靜電容 35g。

在我的經驗中,75 和 68 配列幾乎不能用,因為:

  • 優勢是不用移動手腕,但極其容易按錯方向鍵和 Page Up / Down、Home / End,這些鍵在寫程式碼時非常重要。
  • 沒有分隔的 F 鍵,甚至有些 F 鍵和下排數碼鍵沒有縱向間隔,會導致盲打錯誤率上升很多。
  • 104 配列對寫程式碼用途不大,反而因為鍵盤過長以及嚴重不對稱而影響使用。

    矮軸鍵盤通常對手指沖擊較嚴重,長時間使用會導致手指麻木,比如大部份薄膜鍵盤以及近幾年流行的矮軸機械鍵盤。

    還有更不好用的圓形鍵帽:割手。比如洛菲和羅技 K380;其中羅技 K380 和 Pebble 滑鼠這對兒簡直是天怒人怨的存在,建議每天使用鍵鼠超過一個小時的使用者早點更換正常的器材。

    關於機械鍵盤的軸體,不建議使用青軸或類似的段落軸,因為

  • 重,手指很容易累。
  • 響,影響自己也影響他人。
  • 關於有線還是無線,個人認為鍵盤可以選擇有線,因為

  • 相對於滑鼠,鍵盤不常移動。
  • 有線更穩定(包括按鍵響應),不用考慮藍芽或 2.4G 的喚醒延遲和失效問題,也不用考慮電池問題。
  • 有線鍵盤相對更便宜。
  • 滑鼠

    目前在用雷蛇 Viper V3 Hyperspeed 版。

    首先滑鼠一定要無線版,因為

  • 線在桌上的擺動其實減少了桌面可使用空間。
  • 滑鼠本身需要的活動範圍也很大,很多時候需要從桌面這裏拿到桌面那裏。
  • 我前幾年用藍芽滑鼠會感受到軌跡響應慢的問題,尤其是加藍芽耳機的時候,不知道現在的藍芽好點沒有。

    手感很重要。大小、高度、質感、按鍵這四個指標都要考慮。

    我之前用過兩年羅技 G304,可以說一下關於它的看法

  • 最大的優勢是續航:每天用十個小時,一節電池也能用近一年。
  • 缺點是手感問題:畢竟定位是入門級遊戲滑鼠,相對於 GPW 在手感上還是有明顯的差距。
  • GPW 的問題是:續航太短了。我不能接受隔幾天就給一個滑鼠充電,充電的時候怎麽用?

    螢幕

    關於螢幕的經驗:

  • 雙屏是必要的,很多時候需要邊寫邊參考另一個螢幕的內容;可以一個豎屏,因為兩個橫螢幕需要更大振幅來回轉動頭。
  • 螢幕不能低於 24 寸,否則字型過小。
  • 螢幕通常需要墊高,以適應標準坐姿。
  • 建議螢幕亮度不宜過高也不宜過低,否則容易疲勞。
  • 座椅

    關於座椅的經驗

  • 人體工程學座椅是必要的(坐墊質素、腰背支撐、穩定性),普通的廉價座椅完全不能支持長時間工作。
  • 很多時候需要再加腰墊,腰墊不宜過厚,否則影響坐姿。
  • 座椅相對於桌面的標準位置是較近的,過遠會導致身體折疊度高、頭前傾、身體偏離座椅的支撐設計等問題。
  • 通常也需要配備升降桌,以定期站立。