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電腦聽音樂要開杜比音效嗎?

2017-03-30數碼

「電腦上帶了一個Dolby digital plus軟件,開啟聽起來很牛逼的樣子,音效確實好多了的樣子。。然後聽無失真的時候,把杜比關了發現完全不行,但後來發現把音量調到原來的2倍,好像聽起來更好的樣子!而且樂器似乎都更清楚了。。」

咱們一條一條的來說,先說你這個 「把音量調到原來的2倍,好像聽起來更好的樣子!而且樂器似乎都更清楚了。。」

這個涉及到人的聽音習慣,請看這個 弗萊徹——門遜等響曲線

簡單來說,就是人對不同響度的聲音反應不同,音量越大越接近平直。因此在不同音量下人對音樂的感覺差別會很大,實際上就是聲音越大你會覺得越好聽……這無形中增強了我們在聽音時調大音量的傾向。

要是記不住這些,記住這麽一件事就成:音樂聲音越大,你會覺得越好聽。(註1)

然後咱們來說說這個 「然後聽無失真的時候,把杜比關了發現完全不行,」

杜比的音效主要涉及到兩個方面,一個比較主要的是聲場,另一個是EQ。咱們先說聲場。

人是雙耳動物,主要依靠聲音到達雙耳之間的時間差與聲級差來對聲音進行空間定位,這個效應被稱為雙耳效應。因此在立體聲錄音領域裏,一般都是用兩個麥克風來進行錄音的(當然這是很基礎的錄音方式)這是立體聲錄音的示意圖,來源網絡,侵刪。

這種情況下,左右兩個麥克風接收到的聲音自然不可能是100%相互獨立的——然而人們發現,這並不是個事,因為音箱重放聲音的時候人耳也是同時能接收到兩個音箱的聲音嘛。所以一般認為立體聲重現系統的定義是:用人工的方法,在傾聽者的雙耳中再現或模擬出這些由聲源所產生的雙耳差,從而產生立體聲聲像。

不過如果用耳機來欣賞音樂的話,這就成了一個問題。

音箱跟耳機兩者之間不同的地方在於,耳機左右喇叭被人的腦袋隔住,彼此之間互不相通,因此你的兩只耳朵分別接收到了100%的左右聲道的聲音,這個聲音在你腦袋裏形成結相,你會覺得我的天,周杰倫在我腦袋裏面耍起了雙節棍。

音箱則不同,左右音箱的聲音經過各種反射與傳播之後,你的兩只耳朵可能接收的是70%的一側聲道傳出的聲音、20%另一側聲道傳出的聲音與空間裏亂七八糟的東西帶來的各種反射,然後你會發現——閉上眼睛周杰倫就在你面前。

那麽既然知道了這個原理,問題就比較好辦了(當然,Dolby的具體演算法我沒看過,但是原理應該是一樣的),我透過軟件把左右聲道的聲音分離出來一部份,混到另外一個聲道裏,模擬音箱的在空氣中的反射聲,耳機裏聽到的不就是接近正確的聲音了麽?

所以你開了聲效之後,聲場是一定會發生變化的。這種技術不光杜比在做,大家都在做,比如說SPL的耳放也用了類似的技術,chord也有。

然後是EQ。

人是個很奇怪的動物,奇怪的地方就在於他可能並不能完全分清楚自己想要的是「刺激」還是「真實」。比如有一個研究表明大多數人會認為真實環境中的高頻太亮了,而人聲凸出來一點會受到很多人的歡迎;但是也有很多人喜歡兩頭凸中間凹的效果,這個叫做「微笑曲線」,你開杜比音效的時候它就會給你這樣處理一下,所以你會瞬間感覺到聲音變刺激了。

所以回到你的問題上來

「所以,所謂的杜比是不是就只是把聲音放大了些,而且還有點失真了呢?」

答案是音量開大了你聽什麽都會覺得更好聽一點;杜比的關鍵技術還是在虛擬聲場上面,EQ算是個比較爛大街的技術,某些頻段被提升了之後會讓你產生聲音整體加大的錯覺,不過這種改變確實是失真。

「如果聽無失真是不是要關掉杜比比較好呢?」

我覺得看你心情來就好,畢竟千金難買你樂意。

以上。