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為什麽電視圈這麽推崇24P功能?

2022-06-29數碼

測評必測,但是沒那麽神奇,絕大多數人完全不懂而且沒需求,只是在不懂瞎BB。

首先看一下24P無顫抖功能的套用範圍:

只有24幀片源而且必須關閉運動補償功能的情況下才能起效,其他幀率片源一律無效。

比如25幀30幀之類的,都沒用,而且必須是在關閉電視運動補償的條件下, 所以我看有些人問看騰訊愛奇藝有沒有效果,甚至開著運動補償問24P無顫抖有沒有效果我就覺得無語凝噎。

影片版:

電視電影都有不同的幀率,比如24幀、25幀,30幀、50幀、60幀,一幀代表一張畫面,24幀意思就是一秒鐘閃過24幀不同的畫面,也就是說24幀是電視電影最低的幀率,肉眼看本來就是卡頓不流暢的,不過不支持24P無顫抖的電視在播放24幀電影的時候,是不均勻的卡頓,因為前後兩幀畫面停留時間不同,分別是33.3毫秒和50毫秒,而支持24P無顫抖的電視,可以讓每張畫面停留的時間一致,可以做到均勻的卡頓,但是我這裏做的動畫是為了讓大家更直觀的理解24P無顫抖的意義,做了大振幅慢放,並不代表實際情況,實際絕大多數人壓根兒看不出來兩者有什麽區別,你們能看到的實際情況就是不開運動補償怎麽這麽卡。

也正是為了解決這種低幀率片源看著不夠流暢的問題,才有了運動補償插幀功能,把低幀率片源透過插幀補償到60幀甚至120幀,讓畫面變得流暢起來。

但是運動補償演算法不完美,畢竟是透過即時預測和計算來插幀的,受限於芯片算力和演算法,就有出錯的可能,比如畫面比較復雜且轉換很快,就容易出現爛幀掉幀問題,一般運動補償有低中高三個檔位,檔位越高插幀越多,畫面越流暢,但是相應的,爛幀掉幀問題也更多。

除了運動補償演算法會導致這個問題,國內愛奇藝騰訊等串流媒體片源本身質素也很糟糕,碼率低,清晰度差,甚至本身也有拖影爛幀問題,有些時候消費者看了這種爛片源,然後就說電視垃圾,挺多見的。

總的來說,24P無顫抖功能僅對少數歐美電影電視劇發燒友有意義,可以讓畫面均勻的卡頓,對普通玩家沒什麽用,就算不支持,效果差異也不大。開運動補償能顯著提升畫面流暢度,少數情況下會有爛幀和掉幀問題,同時國內串流媒體片源質素很差本身也會有拖影掉幀問題。希望大家正確理解這個功能。