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如果圍棋已經被人工智能完全破解,得出某色必勝,那圍棋還有什麽意義?

2017-05-23數碼

四年前AlphaGo V18.0戰勝李世石之後,我曾受邀赴深圳參加某人工智能論壇。在某個晚宴上, 曾與一眾AI領域的從業者討論過未來的圍棋與圍棋教學的問題

當時, AI領域的朋友們都質疑到,以後的圍棋教學還需要人嗎?跟著程式學不就好了嗎?

我耐心解釋道,現在的AI圍棋程式只能透過一些統計方法算出選點和勝率,但並不能提出理論解釋,也就是 知其然不知其所以然。

人類想要學圍棋,還是要從邏輯自洽的理論學起的。 所以,且不說AI的答案並非100分,就說這有限正確的答案,也是需要人類去理解、剖析、總結,然後才能化為對人類有用的內容的。

最後我說 ,AI是工具,未聽聞有工具自己生產而人類消失之事的。

圍棋教學是這樣,圍棋研究難道就不是嗎?在圍棋教學中,AI無法替代人類的存在,那麽 在圍棋研究中,AI可以替代人類嗎?

渴求真理的好奇心,是人類前進的永恒驅動力。 在圍棋上,探究棋盤上的客觀真理,也是人類研究圍棋的永恒追求。

我們制造出工具,是為了輔佐我們更好的發掘真理,難道是讓工具自己去追求真理嗎?因為工具比我們做得更好,我們自己就不做了,這是本末倒置,這是根本就沒搞清楚為什麽要做。

老話講:盡信書則不如無書。人類圍棋透過師道傳承,從來都不壓制後輩挑戰權威,就是因為無論前人的理論有多完善,畢竟也不可能窮盡圍棋的變化。如果後輩們固步自封,只知邯鄲學步,那麽人類圍棋只能是一天不如一天。

如今,最權威的理論變成了AI研究出來的,情況有不一樣嗎?

圍棋的變化可以看作無窮無盡,AI的研究畢竟也只是一小片天地。很多人覺得AI可以無窮無盡地自我訓練,從而一直進步。可是開啟AlphaGo Teach(AlphaGo官方教學工具)看看,布局的變化有多少?

光7路棋盤的正解路徑,就有十余條。按照數學方法遞推,19路棋盤的正解解集到底有多大,是可以想見的。 如此龐大的正解變化空間,而AI只聚焦於其中的一小片。

AlphaGo出現以後,圍棋程式們確實比Zen時代要邁進了一大步。可是在當前這個模型下,對圍棋正解的研究還是明顯內卷化了。

簡而言之,我們都知道, 布局肯定不是只有AI常下的那幾種才行 。定式變化呢?難道只有AI常用的幾種才是可行的嗎?

上圖是AlphaGo V18.0時代的典型開局,最早公布的AlphaGo自對弈的幾盤棋譜都是以中國流開局, 下至黑19拆邊。接下來,白20碰在左上角的A位,現在已經是著名的一手。

現在經過幾年自訓練叠代升級後的AI就更誇張了 ,相信所有關註比賽的朋友都會記得這個開局,只要AI解說比賽,一上來的推薦就是二連星對二連星,然後一掛一點,毫無變化......

上圖的開局中,左上和左下的兩個定式堪稱最流行的小目和星定式,一掛小目就是一飛,一掛星也是一飛,然後永遠一托......

幾年前我曾認為,AI在布局研究上嚴重內卷化了,是為了快速推進至中盤,再憑借中盤的強大戰鬥力取勝。

可如今我覺得,既然各路程式,無論怎麽復制重來,布局研究都以同樣的方式內卷,那很可能就意味著,這個模型就是會內卷的,在所有的階段都會內卷。

只不過,哪怕是內卷的下法,AI也比當前人類的水平強很多,所以大家都有意無意地忽略了這個問題。

在一切領域的研究發展中,如果沒有新的思想或視角加入進來,很快就可能內卷化為一潭死水。

圍棋也一樣。當年人類沒有AI作為工具時是這樣,有AI之後難道就不一樣了嗎?

如果所有人都只研究、學習AI的下法,而不去探究其他的可能變化,人類圍棋遲早也會隨著當前AI模型的研究一步步陷入內卷。

我們今天回想圍棋歷史,大家都會覺得日本諸多超一流時代是最好的時代,因為 每個頂尖棋手都有自己鮮明的風格特點,每個人都有自己的圍棋哲學。

要知道,趨向於多元化,是整個世界降低存續風險的有效方式。生物前進演化都是隨機延展向不同方向的,雖然其中有很多會被淘汰掉,但總能保留更多的存續希望。

雖然今天的圍棋水平已經遠勝日本時代,但那個百花齊放的時代留下的影響,其實早已深深根植於今日的人類圍棋世界之中。

日本超一流時代的求道精神,不僅僅在於探索圍棋的真理,更不僅限於比賽獲勝,而體現於超一流棋手們不斷向內追求自我提升。

而不斷向內追求自我提升的主觀願望,是人類之所以自我前進演化為人類的根本原因。

藤澤秀行在巔峰時非常註重「圍棋哲學」 ,認為必須建立自己深刻的「圍棋哲學」,才可能成為頂尖棋手。我絲毫不認為這是玄學。

面對無窮無盡的盤上世界,就算正解解集也一樣浩蕩無垠,如果沒有自己邏輯自洽的一套解釋方式,沒有自己成體系的哲學思想,恐怕也難免會迷失於無窮變化的迷宮之中。

一旦迷失了方向,還如何自我超越呢?

近年來,對於人類的職業圍棋何去何從的問題,有很多朋友提出了各種不同的意見。其中很重要的一點就是,要發展和弘揚圍棋在競技以外的價值,要豐富圍棋文化。這一點當然好,哪怕在AI出現之前,也是一直有這種聲音的。

但我認為, 圍棋的競技價值和文化價值,應該是互有滲透、相互依存的,並非完全割裂的。

比如,就還說之前提過的日本超一流時代,不同棋手不僅有不同的棋風、不同的理解、不同的哲學,和他們的棋風與哲學相依存的,是每個人不同的性格與不同的人文精神。

武宮正樹的胸懷寬廣、林海峰的堅韌不拔、趙治勛的頑強不屈等等,每個超一流棋手都有不同的粉絲群體,不僅因為他們的性格、棋風與經歷會對不同的人產生吸引,也在於他們人文精神,對於有不同精神需求的群體,產生了深刻的人文關懷。

也正因此,超一流棋手的時代,可以產生絢爛的圍棋文化。

不同流派的存在不僅有利於人類在追求圍棋真理的道路上,保留更多的可能,降低存續風險,避免內卷,也同樣有利於圍棋文化的發展。

以至於在AlphaGo剛出現,還未戰勝人類之前,我就曾有過這樣的預想:

如果將來可以人手一個,頂尖棋手以之為工具,按照自己對圍棋的理解拆棋研究,驗證自己的圍棋之道。 有朝一日,圍棋的各路流派重新百花齊放。這有沒有可能呢?

我個人謹認為,圍棋的競技和文化內容二元對立統一,不可偏廢。

我並不認為,AI的水平超過人類了,圍棋的競技內容就退化了。

人類下棋是為了滿足和超越自我,AI只是工具,卻不應代替主體。

有了AI作為工具,不論我們要往哪裏去,都應該走得更順才對。

而且我一直堅信,永遠是有路的,每個人都可以找到自己的道路。