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如何評價英特爾終止 Optane 持久記憶體業務?學術圈的研究是否還可持續?

2022-07-30數碼

可惜了

這是Intel第四次在新技術路線上折戟了,事後諸葛亮來看,就是半導體產業的發展,必須要有足夠規模的消費級基礎,曲高和寡的技術再高大上,前景再好也是死路一條。

先數一下Intel前幾次的失敗:

  • 安騰。放棄x86,全新的IA64指令集,EPIC架構,掛了。
  • 至強融合。這其實是兩個路線:堆砌大量CPU核心和超寬的SIMD指令。Larrabee掛了,AVX512移植到CPU後半死不活。
  • 誠然傲騰和這三次技術路線,都有其自身的技術缺陷,失敗原因差異很大。但有一點是一致的:都是Intel意圖先在高利潤的企業級市場試水,缺失了消費級市場的規模支撐,巨額研發成本無法用市場規模分攤,又導致了產品價格高昂,阻礙了產品普及,拖慢了叠代速度。

    傲騰作為儲存器材,因為成本遠高於TLC的NAND快閃記憶體,這個就不說了。我之前是非常看好傲騰作為持久記憶體的使用的。理論上來說,如果桌面使用傲騰PMem,以現在的產品應該可以用接近32G DRAM的成本實作8G DRAM+128G PMem,套用幾乎不需關閉、電腦不用直接關機不耗電同時開機速度比睡眠喚醒還快。可惜的是傲騰PMem一直只有伺服器的至強平台支持,不說普通使用者,一般開發者想要搭建一個開發平台的成本都太高了。

    x86能從個人電腦發展到今天幹掉了IBM z/POWER以外的所有當年牛逼哄哄的各種工作站、伺服器、大中小型機,靠的就是龐大的使用者分攤了高昂的研發和制程升級成本,相對廉價的開發平台聚攏起數以千萬計的套用開發人員,透過快速的叠代提升效能、修復缺陷、增加功能。

    x86今天的兩大對手:面向HPC的GPU計算以及ARM,其實也是類似。雖然面向HPC的計算卡很貴,但是和相對廉價的遊戲卡一脈相承的技術路線,使用者和開發者數量雖然還是比CPU低不少,但足以讓廠商攤薄研發成本,開發出多種套用進一步提高銷量。ARM則是大量的智能電話使用者和套用開發者——到了今天市場規模比PC還大。

    至於學術圈…不是我說,就算出來10000篇paper,真不如讓主流平台可以像至強平台一樣安裝Pmem,64G賣500,128G賣1000,讓Github上多100個能用上Pmem的專案來得有用……