就是常駐池裏的,開服就有的兩個五星主c: 迪盧克、刻晴。
這兩位的設計思路,就是給你開服時開荒用的。
什麽是開荒?就是早期資源極其有限,什麽都缺,只能集中資源拉一個人。
這兩位的特點: 輸出混雜(有物理有元素,有普攻有技能有大招),幾乎沒有真空期。
這導致他們對輔助的依賴很低,一個人就很能打。同時吃拐能力也比較差,四人隊齊後上限比較低。
這兩位在輸出時機動性很好(典型反例: 甘雨),對奶和盾的需求也較低。
對各種大盾抗性強(迪盧克大劍+火,刻晴位移打後背),高頻強元素對各種元素盾的抗性也不錯。
大地圖冒險也有較好的體驗(迪盧克大長腿+挖礦,刻晴位移)。
盡管現在大家天天黑他們是五星之恥,但真正開荒時,他們就是最舒服的角色。
原神早期設計的主c,都是這種無真空期、單人作戰實力強的類別,如迪盧克 刻晴 可莉 神裏綾華(雖然出的晚,但她是最早一批角色之一)。隨著大家練度的提高,策劃推出的新主c都變成了有真空期、吃輔助、但上限更高的類別。從公子開始,魈、胡桃、宵宮、雷神、一鬥這些新五星c都屬於這一類別,甘雨、優菈則介於兩種之間。
可以預見,未來的主c角色,只會越來越吃隊伍,迪盧克 刻晴這種單人作戰的角色,恐怕會成為絕響。