因為尾田為了保障戰力邏輯不崩,只能犧牲了持刀的所有人。
前期的邏輯:刀是利刃,路飛就算再怎麽自信,遇到刀也得上躥下跳的躲,畢竟砍刀了就是斷手斷腳;索隆的第一個經典場景,也是用自己的手,也就是劍客的前途來賭,因為運氣差點,手真的會斷。
但是,這樣的話,所有手持利刃的人,優勢就太大了,東海的鷹眼如果願意的話,一刀就能把路飛砍成碎片。
於是,霸氣的修補程式就上線了,武裝色霸氣可以強化防禦,讓刀砍不進去。
乍一看沒問題,問題出現在,人均會霸氣,這就尷尬了。
你玩個射手,對面連小兵都是盾山,你還玩什麽,泉水掛機得了。
所以後面又弄出來個黑刀。
但是,問題又回到了原點。
如果黑刀能砍開霸氣,那麽手持利刃且會黑刀的人,優勢又太大了。
那樣的話,所有靠武裝色霸氣的人,又變成了笑話。
所以尾田直接擺爛了。
管你什麽黑刀,黑水管,黑拖鞋,反正就是肢體的延申罷了,本質就是霸氣對撞。
用刀的至少比用手的攻擊範圍大點。
刀,已經失去了「銳利」的含義。