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是什麽原因讓原神策劃把散兵放在4.8夏活劇情的?

2024-07-24動漫

首先,風評對於遊戲流水有多大影響策劃是能看到數據的 - 這個流水不光是卡池流水,也有周邊銷量。小螺號已經明說了,他們看到的數據,散兵節奏影響不大。至於什麽是影響大的節奏,你看龍王這事情出了多久就滑跪了你就知道了。

其次,散兵作為一個1.1就出場的,在2.x主線,3.x主線都出現過的,且一上場就揭露了「虛假之天」這種重磅情報的人物,毫無疑問在原神最核心的劇情中是占有一席之地的。1.1出場,2.1搞事,3.2 3.3揭露過往,3.6開始逐漸融入人世,4.8可以看出已經逐漸解開心結,和杜林一起慢慢找到自己在這個世界的位置,這是非常標準的人物成長線。

散兵無論是他作為神軀造物的身份和能力,還是他與博士之間還未解決的仇恨,都說明他在之後的故事中仍然會反復出現。而為了讓他最後的結局是順暢而合理的,在他到達終點之前必然需要花更多的篇幅來講他的成長。

實際上4.8的這次節奏比3.6來的要蠢得多,3.6你還能說散兵節奏是編劇沒把故事講全,4.8編劇恨不得已經把故事立意砸到玩家臉上了:別人給你安排的身份