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在網絡小說/同人作品中說理合適嗎?如何更好地說理?

2022-02-28動漫

不合適。

非常不合適,讀者花錢是來獲得閱讀體驗,而不是聽說教,來上課。

你要說教,可以免費,免費不滿的人就少很多,但還是讓讀者不滿。

講道理,你要輸出觀點來知乎鍵政唄。

在文娛作品中,說教總是讓觀眾不開心。

春晚小品亦是免費觀看,自從必須體現正能量也意味著要說教後,風評逐年下降,以至於到了春晚,互聯網一歡樂是吐槽春晚。

你想想,春晚小品輸出的是社會主義核心價值觀,正能量,而且輸出手法還是專業人士,費勁腦筋想出來的,還是落得這下場。

你認為,你說理無論專業程度還是輸出的價值觀,能比得上春晚小品的那群大佬麽?

電子遊戲也是。

一些遊戲,想著要教化玩家,把zzzq的大字報貼在遊戲裏,一直被吐槽、被厭惡。

有的遊戲,直接在遊戲結尾說教「這值得嗎?」

從發售到現在,一直被玩家群體念念叨叨。

但有沒有辦法,能把讀者對說教的厭惡降低?

有,當然有。

秘訣就是,別說教,別把你的想法硬塞到對面腦子裏,直接說教是最讓人討厭的(尤其是水平低或者和讀者三觀不合)。

我讀那麽多年網文,認為最低階、也最討厭的說教方法,是作者直接在旁白說教。

第二討厭的,就是你問題描述裏的,借角色之口說教。

又借角色之口,在其中的部份話題裏(比如愛情,比如死亡)加入了作者所想的理論/評價/思辨等,是否合適?

我心情是怎麽樣?我抱怨一下,不是針對題主你,請見諒。我就草了,我他麽不是小學生過來上思想教育課,還他麽花我的錢,rnm退錢!

所以寫手在寫網文的時候,要 克制 住自己的表達欲。

透過設計好 故事情 節,來輸出你的理,而不是直接說教,也不是把角色當成輸出你價值觀的肉喇叭、木偶人。

我舉個例子。

假如你要說教:貪婪短視是不好的。
直接在文裏說:貪婪短視是不好的。一個國家....滅亡....一個社會....人類文明...地球母親....(略過數百字論證過程) ×

借著角色之口:A:貪婪短視是不好的。B:什麽?怎麽可能?A:一個國家....滅亡....一個社會....人類文明...地球母親....(略過數百字論證過程)...B:大師!我要追隨你! ×

設計一個故事情節:

有一天,農夫去趕集市,看到一只大肥鵝,於是用賣豆的錢買了回來。回到家後他妻子大吃一驚地說:「哎呀!哪來的鵝呀?」
丈夫回答說:「是用賣豆的錢買回來的。雖然花的錢非常多,但是,聽說這鵝很會下蛋。」
他妻子高興地說:「這只鵝買得好呀。」
到了第二天,這只鵝竟然下了一個金蛋,農民夫婦興奮無比地說:「這只鵝竟然會下金蛋!」
日子就這麽一天天地過去了,農民夫婦不再是以前的農民了。他們變得也富有起來。忽然,有一天,農夫的妻子對他說:「這些蛋都很好,盡管我想我們最後會富起來,可這是個很慢的發財辦法,我有個主意,很顯然鵝的肚子裏一定有很多金蛋,趁我們還能享用時候,把金蛋都取出來吧。」農夫猶豫不決的說:「這樣對待一只好家禽似乎不是一個好辦法,但……」他沒說別的話就把鵝給宰了,剖開一看,鵝的肚子裏和別的鵝一樣,連一顆金蛋也沒有。
農夫傷心的說:「親愛的,如今我們無論快慢都富不了了!」他們非常後悔,從此他們再也不敢貪心了,他們依然像以前那樣過著平常的生活。