「病嬌」的概念起源於現代日系ACG文化,在中日傳統文化中是沒有的。
「病嬌」是萌內容的一種,是21世紀興起的反差萌的代表者之一。你可以說病嬌內容的角色(可能)患有精神心理科疾病,但病嬌本身並非精神心理科疾病。
在日系作品,病嬌內容的角色有很多都是正常人。準確的說,以「我妻由乃」為分界線,前病嬌時代追求病態,後病嬌時代追求反差萌。2010年代開始,日系已經進入了後病嬌時代。
在中國流行的則是前病嬌時代的病態化人物形象。例如:極端、殘忍、暴力、獨占欲強、執念強、情緒不安定、精神狀態不穩定等病態特征,所追求的人物形象與日國的前病嬌時代是一樣的。以至於很多人分不清楚「病嬌」與「病態」的區別。
病嬌並不是一個包羅萬象的內容,病嬌的原點始終是相思病(戀煩い)。
前病嬌時代是開荒時期,創作思路是盲目的,大量創作者在病態上做文章,也是為了尋找出路。
我個人認為,病嬌文化的發展所遇到的最大的障礙是「弱女子」的刻板印象。
「女性是柔弱的。哪怕女性成為了加害者,也是基於弱者身份,為了保護自己,不得不做出某些極端的行為。」「她其實也是一個受害者,飽受虐待或者遭遇了某種悲慘的境遇,而留下了心理創傷,促使她變的不正常了。」
在前病嬌時代,「弱女子」的刻板印象限制了病嬌人物形象的創作。創作者總是試圖的去解釋「病態」的合理性。直到眾多的「強大女性」的人物形象,被普遍接受了以後,才終於顛覆了「弱女子」的刻板印象。從而,病態變的不重要了,病嬌也變的正常了。
所以,後病嬌時代就幾乎很少再有創作者在病態上做文章。病嬌也終於向著它原點「相思病」,開始扭轉方向盤!
中日傳統文化中,都沒有病嬌這個概念。因為,它是現代日系ACG文化孕育而生的!但準確的說,現代日系ACG文化所創造的是「嬌(テレ)」的部份。其病的部份,來源於「相思病」。
病嬌是從傲嬌衍生而來。傲嬌的魅力在於傲與嬌的反差,病嬌的魅力在於病與嬌的反差。
那麽,嬌(テレ)又是什麽?
簡而言之,所謂的「嬌(テレ)」是指女性角色在心上人面前露出的嬌羞可愛的一面,也可以是撒嬌取寵,表達愛意。隨著傲嬌、病嬌等概念的普及,也逐漸的被用在了男性角色的身上。