先說結論。
對於劫/男刀/螳螂/等物理刺客來說:收集者是一件僅在大順風/單帶/面對多戰士陣容時,收益相當優秀的一件裝備
至於其他情況(如極地大亂鬥全程打團;或對面控制過多幾乎沒有空間平a),則收益非常有限。
(前半部份內容為進行具體數據計算前的錯誤臆斷,詳情請看後半)
要看英雄。
收集者的內容是55攻擊力,12穿甲,20%暴擊,以及一個5%血量的斬殺。
其中十字鎬+鋸齒短匕的內容為55攻擊力,10穿甲。
也就是說如果拋開額外金幣的特效不談,相當於花1025塊買了20暴擊和2點穿甲,以及一個2000血能打100點的斬殺。
男槍莎米拉船長之類,以及其余adc暫且不談,這些英雄的暴擊收益夠高。
對他們來說,收集者相當於放棄攻速選擇穿甲,把暴擊和穿甲結合在一起,縮短了自己打出一定輸出所需要的時間,有效提高了自己的爆發。
但是有些人玩個男刀玩個劫出收集者我是tm真不知道怎麽想的。
這些英雄一套連招能不能a出第二下都是個問題,更何況這個版本在不出無盡的情況下暴擊裝備就像沙口。
1025買了2點穿甲和一個平均傷害不