就在SLG遊戲進入白熱化競爭之際,騰訊露出了他那一顆最鋒利的獠牙。
DNF手遊從5月21日上線以來,連續九天霸榜,首日流水達到3億。DNF手遊的霸榜,再現了的騰訊鐵三角問鼎暢銷榜前三的驕人戰績。
上一次讓騰訊取得如此戰績的便是金鏟鏟之戰和英雄聯盟手遊。如今DNF手遊的上線直接讓騰訊的遊戲霸主地位無可撼動。
如今的DNF手遊毫無疑問已經成為了繼王者榮耀,和平精英之後的第三款騰訊「吸金怪」。
這款手遊到底能不能一直保持暢銷榜第一的戰績,其實已經不重要了,他證明了騰訊只要想讓一款遊戲短時間內火起來是完全有能力的。
就在5月28日,騰訊的spark遊戲釋出會上有兩款SLG遊戲,已經強勢來襲。一款是早已露出廬山真面目的世界啟元,一款是號稱海陸空一體打擊的龍石戰爭。
在國內三國SLG遊戲已經趨於飽和的狀態下,騰訊另辟蹊徑,走文明系列的路徑,至少有兩點優勢。
第一,文明系列屬於全球IP,內建全球粉絲,能夠讓騰訊系列的SLG遊戲走出國門,而不局限於國內。
第二,這能夠讓SLG遊戲率先形成全球競技模式。世界起源的很多設定其實具備了電子競技的元素。毫無疑問,騰訊的這款遊戲也是奔著這個路徑去的。
僅僅依靠以上兩點,騰訊就可以完全不用和現在的率土之濱和三國誌戰略版進行競爭,而是可以直接將SLG的白熱化打到國外去。
相比於世界啟元,龍石戰爭更是一個註重競技的SLG遊戲。而且龍石戰爭和世界啟元走的是不同路子,屬於奇幻路線。目標群體也不僅僅是三國類遊戲玩家,更不僅僅是國內的玩家。同樣也是一項面向國外的產品。
龍神戰爭的盟戰場面要比現在的SLG遊戲更加激烈,在遊戲的實測界面可以明顯看到小兵在剮城墻。
盟戰上的策略性是這一款遊戲的獨特賣點之一。相比於世界啟元,騰訊對農實戰爭投入的宣傳資源要更小,但不代表這款遊戲上線之後無法靠口碑逆襲。
當然現在擺在騰訊面前的並不是缺少LG遊戲的競品。而是缺少一款真正能捕獲SLG遊戲玩家芳心的策劃
在這兩款遊戲推出之前,騰訊的三國類遊戲從亂世王者到鴻圖之下,都是在SLG遊戲市場掀起了一點浪花後,便沈寂了下來。
如今走文明系列的路子或許能挖出潛在玩家,但是騰訊自身存在的問題可能成為這兩款遊戲,問鼎的內在原因。
第一,騰訊的氪金模式,每日彈出氪金禮包,從月卡到戰令樣樣不落。這種模式是SLG遊戲玩家反感的地方,也是詬病最多的。目前但凡是采取這種模式的SLG遊戲沒有一個具備強勁競爭力的。
第二,騰訊系SLG遊戲的創新能力不足,玩法上的創新幾乎沒有,重點是美術上的創新,這是騰訊SLG遊戲區別於其他遊戲的最大特點。
現在對於我們來說,不管騰訊的這兩款遊戲能否激起浪花,至少它讓SLG遊戲的競爭趨於白熱化,毫無疑問是一個利好的訊息。