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我覺得【哈利波特·魔法覺醒】挺好玩的,是我的問題嗎?

2021-09-18遊戲

首頁看到,回答一波。

作為一個多年遊戲老玩家,說說我的見解。

先說結論:你能從這個遊戲的核心玩法上,也就是PVP決鬥身上看到「回合制元素+RPG競技元素+休閑性元素+即時戰略元素+桌遊類元素」

先說回合制:雖然沒有嚴格按照回合制的方式,但是無論從釋放技能的攢費,還是回費等等,都很接近回合制。比如你想放一個大招,要休息一個回合。類似攢費。而回合制最大的福音就是手殘黨的福音。

但是不完全是回合制,還有一定的走位和釋放技能要求。所以第二個元素就出來了。

RPG競技性。

其實很想DOTA或者LOL這種遊戲,甚至是王者榮耀這樣的競技性,更像是有一種模式叫OMG模式,你自己搭配技能組合。

你的卡組就是你的技能。

但是有一個很大的區別,你沒發現麽,這個遊戲輸贏你沒那麽沮喪,如果你打一把王者或者DOTA,或者LOL,總會跟對面或者隊友罵起來。

排位輸了你會生氣。

但是這個遊戲,你心情不會那麽難受。而且2-3分鐘一局,休閑性很強,碎片化時間就可以。

在對戰的大局觀上,還有一定即時戰略的理念。

比如即時戰略,你是攀科技還是速推,等等。

這個遊戲也有,也有前期,中期,後期。

你是什麽打法,是攢一波爆發,還是主壓制。

但是有一個很大的壁壘,就是無法像王者和吃雞一樣,看到你微信的好友誰在玩。

也註定無法成為現象手遊。

如果這個遊戲騰訊做,那估計無敵了。