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【Minecraft】的世界觀是什麽樣的?根據遊戲中的資訊能否推測出遊戲的世界觀?

2022-06-20遊戲

我不是很支持末影人文明論,比如該論調中認為要塞是末影人修建計劃攻占主世界用的…

首先末影人三格高吧,要塞裏有大量的門、入口、閣樓、梯子,這些設施僅限兩格以內的生物才可使用通行,很顯然無論是從風格還是實用角度來說根本不像是末影人建造的。

因此我支持村民退化論,根據我翻閱了大量wiki以及一些國內外論壇再加上自己多年的遊戲經驗,我推測的世界觀是:

在我的世界大陸遠古時代中,人類文明建立了一個又一個龐大帝國,在舊時代中,大量的史詩建築海底神殿、沙漠神殿、叢林神殿等。在機械領域,人類初步掌握了大量的高科技紅石,比如叢林神殿中就有紅石機關。

一個又一個帝國集中開采了大量礦石,剩下了眾多的廢棄礦洞遺跡,從這些廢棄礦洞遺跡就可以分析出他們的礦物需求量很大、人口基數很大。

世界中有無數個地下要塞一個個隔著大幾千米整齊排列,這是舊文明時代各個帝國修建的大量地下堡壘,軍事用途。比如裏面有會議室、監獄等等。之所以修建在地下,還往往是村莊水井下,是因為更加隱蔽如同秘密基地,方便在敵人轟炸、掠奪、屠城時,居民們帶著資源躲進地下堡壘,更像我們這個世界裏中世紀城堡差不多的性質。當然在一些戰略要地,地下要塞也可能修建在海底,非村莊的地底。

從要塞中的圖書館就可以看出,先民時期人類的精神文化也是空前發展,大量資料大量學術成果被記錄成書。並且這是一個魔法世界,所有主流文明都能附魔圖書,制作法術藥水。而少部份國家文明掌握過真正的魔法,從今天的林地府邸中召喚小鬼和地刺的魔法就能窺見一二,曾經有少部份文明掌握過真正的魔法,並且這些會真魔法的文明還制作出了刷怪籠。

下界也就是地獄,是一個地心世界,下界一步地面八步,這很好理解,因為在一個球體中,球的核心面積要比球的表面積小很多,所以在一個球體的核心走一步就相當於在球體的表面走八步。當然我的世界是一個魔法世界,地獄更加有宗教色彩,相當於一個死亡後的亡靈世界,在裏面有無數的巖漿海無比荒蕪,有罪之人肉體死亡後要去地獄受盡各種刑罰。比如犯下貪婪之罪的要化身成豬這種貪婪的代表,變成半人半豬的怪物,在地獄成為士卒永世服刑,但即使墮入地獄,也改不了貪婪的本性,見到黃金仍然愛不釋手。而巖漿史萊姆則是生前犯下了懶惰之罪,被罰進入地獄永世不得用腳行走,只能用肚子行走。而靈魂地上的大量骷髏射手是因為生前犯下了沒有人性的罪(比如殺人等等),在死後墮入地獄後,被罰永世剝奪其血肉,化身為骷髏士卒流放在靈魂沙上。漂浮在空中的惡靈由怨念和淚水化成,生前含冤而死,死後在地獄終日遊蕩時而哭泣時而怒吼。

末地則是在天上,在宇宙中的小行星隕石帶,末影人是一種四維生物,他們是高等高維生物但並不代表他們是高等文明,因為他們壓根沒有發展出文明,完全是雜亂無序的移動著…… 對我們三維生物的人類來說,我們看到的末影人只是他們三維的投面,就像是二維生物看我們三維人類只能看到一個面一樣。末影人被擊殺後有概率掉出末影珍珠,其實這也是一個四維物品,只是我們僅能看到三維的那個球體。末影人可以很輕松的在三維世界中來回穿越,他們可以無視任何三維物體,就像【三體】中君士坦丁堡淪陷前有一塊四維碎片穿越地球,人類可以從腦殼中輕松拿掉大腦而沒有任何傷口。因此大部份四維生物末影人生活在小行星帶中,但有小部份跑得比較遠的意外的來到了地表主世界和地心世界地獄。

接下來我們說一下遠古先進文明的人類對末地小行星帶和地心世界地獄的開發與探索史。

因為少部份四維生物末影人來到了主世界,被人類殺害後掉落出末影珍珠,也許當時的人們並不知道這是四維晶體,但實實在在地知道這玩意可以幫助自己空間折躍。

當時的科學與魔法極度發達,科學家、法術師們不斷科研,進行了大量實驗與記錄,做出了末地傳送門,並利用末影珍珠成功發明了空間折躍門,研發出了小型蟲洞,同時這一項技術被大部份的帝國所吸引,大家都在各自的地堡中修建了空間折躍門蟲洞。然而到了蟲洞的另一端才發現這地方無比荒蕪、十分不宜居。只有紫頌樹和無盡的隕石。

當時帝國之間競爭激烈,人們不想錯過任何占領地盤的機會,所以先民們還是就地取材,在末地利用當地的建材建造出了一座座大型城堡以此占領一個個據點控制一座座島嶼,此外城堡內駐紮著各個王國最精銳的士兵,最珍貴的鉆石裝備像不要錢一樣的被一批批運送過去,因為魔法高度發展所以少部份城堡的所屬國發明了可以直接在空中行駛的飛船,並且在城堡中修建了空天碼頭,用來停泊飛船,靠著飛船去征服一個個其他的末地城堡。

人類對末地的殖民與征服史長達千年,如同地表一樣人類把血腥與戰亂帶到了任何能帶去的地方,在末地的千年殖民歷史中,末影人慘遭不斷屠殺只為了獲取他們所掉落的四維晶體,慢慢末影人也學會了人類的語言(他們自己本身是沒有語言的,他們只是高緯度生物,但雜亂無章並非演化出了高級文明),因為身體機能原因末影人學會了人類語言後也是反著說的。

說完末地,接下是人類對地獄的探索與殖民史。前面說過末地殖民史中,無數年輕的王國士兵帶著國家的期望穿著最精銳的鉆石附魔裝備前往漆黑深邃的隕石帶捍衛自己國家的城堡,因此如果說末地的殖民史是波瀾壯闊、悲慘而又史詩,那麽先民的地獄殖民史可以說有相當長一段時間地獄中都是來自人類世界的亡命之徒和在逃囚犯。

先民們探索地獄的歷史實在是太過悠久,比探索末地要早上萬年!和末地很不同,末地探索起源時人類的科技和魔法已經達到舊時代的巔峰,並且與制作一個便宜簡單的地獄傳送門不同,末地傳送門的制作需要大量經費和科研人才,對小國家來說制作一個末地傳送門甚至可能拖垮全國。

先民們探索地獄之前,人類還未建立自己的魔法體系、藥水體系,甚至於當時的人類根本無法制作魔法藥水,但是那時的王國已經發展到人口眾多的奴隸制農業礦業王國。據傳第一個地獄傳送門源自一位殘暴國王,他為了保護自己的財富命令奴隸們鑄造一個黑曜石房間,有一奴隸因為頻繁出錯導致效率低下那面墻中間空了一大塊,國王氣憤不已命令監工就地燒死奴隸,而當打火石撞擊到那面殘缺的黑曜石墻時,一道紫光灑出……

其實早在此之前,曾經有一位神職人員透過壓縮鐵和鉆石發明出了一種藍色能量塊,他將其命名為「反應堆核心」。透過石頭和黃金擺出,在中間放上「反應堆核心」,瞬間周圍的空間扭曲並爆炸,接著一座血肉築成、彌漫著腥臭味、散發著高溫的塔聳立出來,如果砸開塔的墻,裏面還會鉆出來三只醜陋豬面人身的怪物並不斷發出嘶吼。當時的人們並不知道這座腥臭滾燙的塔連同著那些醜陋的怪物是來自真正的地獄……其實這種反應堆反應核召喚法得到了流傳,但可惜在前幾年最終還是徹底失傳了……

接著讓我們回到地獄探索史,在殘暴國王偶然發現進入地獄的辦法後,這一秘密迅速被大肆傳播。震驚了世人,現在世人皆知自己死後會去往什麽地方。而這直接引起社會動蕩,紛紛面臨著信徒的離去與舊神信仰的奔潰。因此在地獄秘密被發現後的數百年裏,地獄曾一度被教會列為禁地,甚至私藏黑曜石都將會是重罪和死罪。只有官方會不斷派出小股由死刑犯組成的探險隊前往地獄探索。

在地獄被列為禁地的幾百年裏,因為主世界戰亂不斷,大量逃兵、重刑犯、亡命之徒紛紛躲進地獄,只因制作地獄門的成本實在太低了。他們在地獄中建立一個個小型據點,交易著走私物品。

在刷怪籠還沒被先民發明前,地獄如同今天一樣各種亡靈怪物隨處可見,而唯獨烈焰人極為罕見,這是很難被自然生成的一種怪物。當然在烈焰人被捕獲封入刷怪籠獲得源源不斷的烈焰棒已經是萬年之後的故事了。

據傳說最初是一夥躲到地獄的流寇最先發現並殺死了自然生成的烈焰人,無論事實如何,可以確定的是釀造台是來自地獄的亡命徒所發明,並迅速掌握了制造防火藥水及其他幾種致命性藥水的能力。

傳說一群地獄暴徒帶著大量的法術藥水重返地面,以極少數人的兵力輕松打敗幾十倍人數於他們的王國士兵,最後占領了這個小小的王國。雖然這只是個小國家內戰,對一些大國來說雙方參展人數如同兒戲。但此戰仍然震驚四方,大家都知道了小小一瓶法術合理利用也可以在戰場中起到決定性優勢,瞬間扭轉局勢。

自此以後各王國不約而同默契放開了對地獄的禁令,不斷向民間招募兵力,探索開發,同時民間也發展出了種種關於地獄的產業鏈,如在地獄殺怪物獲得魔法材料的賞金獵人,如運輸物資去地獄的商旅,甚至還有抓捕活體豬靈運送到主世界給達官貴人獵奇玩耍和虐殺用。

不論怎樣,先民們也即將正式迎來一個長達萬年的魔法時代,魔法體系、藥水體系即將被建立起來。而關於官方層面上對於地獄的開發,則分成了兩個階段。即魔法時代來臨前,和來臨後。在各國官方開始大規模殖民地獄後,大量的各國士兵進入地獄,他們屠殺地獄的怪物,屠殺原住民(就是幾百年前最早來到地獄的那批亡命之徒的後代),修建各種超大型的黑色城堡,這些在地獄探索初期幾千年被建造出來的城堡往往體型巨大、漆黑無比、內部空間卻極其狹小。這些城堡在當時被稱為「黑堡」,而今天則叫「豬靈堡壘」,因為這些堡壘都建設於地獄探索初期,都已荒廢了幾萬年,各個城堡普遍殘缺不全破爛不堪,早已被豬靈占領。

在魔法時代來臨後,這時的地獄已被人類探索了幾千年,先民們早已對來自地獄的各種材料了如指掌。在這幾千年地獄材料工藝得到高速發展、建築學也得到高速發展。自此各個王國開始逐漸荒廢以前的「黑堡」也就是「豬靈堡壘」,並轉而修建起了新型的「下界要塞」,下界要塞采用當時先進的磚墻工藝,堡壘看起來更輕盈,但內部空間遠大於「黑堡」,為了集中生產與戰鬥為一體,下界要塞中可以種植下界疣。同時下界要塞的頂部通道縱橫交錯、四通八達,這些通道的各個終點曾經都是一個個地獄傳送門,下界要塞曾經也承載了地獄高速和驛站的一個功能性,這也是為什麽今天可以從下界要塞的箱子裏找出馬鞍和各種型號馬甲的原因。

接下來幾千年我的世界大陸走向了一個最鼎盛繁榮時期,物質與文化達到了空前的發展,建築師、紅石師、法術師、講師、術師等無數職業遍布城市,無數的知識被記載成書封存在圖書館內,就連要塞這種全是士兵莽夫所駐的地方也有大型圖書館,也就是在這個時期各個王國開始了對末地的殖民史,並在末地開始了浩浩蕩蕩的軍備競賽和奪島戰。可以說普通級別的遠征軍都被派去駐守地獄城堡,只有最優秀的戰士、穿著最優秀的附魔鉆石甲、佩戴著最強的附魔鉆石劍才會被組成遠征軍派去末地。

凡事盛極必衰,即使最強大的王國也有自己的興衰周期,萬物皆逃不過輪回。在先民們殖民末地大約萬年以後,各個王國開始大振幅衰弱陷入「大低谷」時期,並最終爆發了末日決戰。

目前我們很難說清楚一個直接導致各國衰弱的原因,這本身是個多方面因素導致的事實。歷史也早已斷層,沒有哪些現存文物古建可以直接對「大低谷」時期作具體描述。

為此我們推測了幾個導致我的世界大陸陷入「大低谷」時期的重要原因

1.資源原因

今天我們會發現我的世界大陸在地表上隨處可見各種露天的溶洞,很多溶洞內空間很大,但資源卻極其稀少。此外很多溶洞竟然是可以從地表直接連通到地底巖漿層,這本身就是件很不合理的事情。

為此我們再次推測,這些天然溶洞並非「天然」,絕大部份都是先民們挖礦挖掘出來的。首先正常地表不會出現那麽多直通地底的大型溶洞,在草原平原上出現一個通向地底的溶洞更是件極不合理的事情。為此我們分析在今天我的世界大陸上,除了山地地形上一些不深入地底的洞外,這個世界絕大部份的溶洞其實都是先民們挖礦遺留下來的,這個世界早已經滿目瘡痍!先民們只有官方層面組織的大型挖礦才會建設挖礦工事,也就是我們今天所見的「礦洞遺跡」,而民間層面的挖礦與我們今天的方式十分相似。

在末地殖民的萬年後地表礦產資源極度枯竭,在魔法時代來臨前的巖漿層鉆石隨處可見,而在當時地底的鉆石儲量已經瀕臨枯竭快接近今天的水平,挖掘鉆石已然成為一件無比艱難且產量極低的事情,可是任何工具盔甲都有耐久,因為連年征戰,即使耐久3的鉆石劍損壞也是轉瞬間,鉆石和鐵作為王國命脈、最重要的消耗品,卻是不可再生的。為此後期,金屬儲量再也無法支撐起龐大人口的帝國,國與國之間的爭奪戰也越來越殘酷和慘烈。

2.高昂軍費

除了上述的礦產資源瀕臨枯竭無法支撐起一個個龐大人口的帝國外,各個帝國每年消耗天量軍費勞民傷財。除了主世界殘酷的攻城略地消耗了大量人口財力資源外,建設地獄和末地的城堡、維持著地獄和末地眾多殖民地軍隊都消耗著天量財富。到「大低谷」初期,各個王國窮兵黷武,不再重視民間營生,財政瀕臨崩潰。同時因為不斷拉長戰線,赤字建造城堡,以至於很多末地城堡、地獄城堡的官兵長期得不到物資補充,因此到「大低谷」中後期,大量的末地城堡和地獄城堡官兵直接主動棄城,想辦法偷溜回家鄉,此後各國的末地城堡、地獄城堡被接連荒廢,卻最終也在時間洪流中得到完整保存。

而導致先民們幾乎徹底滅絕、文明淪陷的原因並非只有一個。其主要原因就是眾所周知的末日決戰,以及我們上述提到的經濟大奔潰、礦石資源枯竭。

各國國內情況糟糕至極,到了存亡的關鍵,這時候要想拯救王國的唯一辦法就是轉移內部矛盾,把矛盾轉向外部,一場史上最悲慘最殘酷的末日之戰就此開始了……

末日之戰開始後,全民皆兵,僅有的資源被用來生產武器、彈藥、炸藥、法術藥水。而真正影響世界導致淪陷的幾個因素:

傳說一小國爆發了恐怖瘟疫,被感染的人全身皮膚腐爛,發泡成綠色,失去理智和記憶,其實在感染的那一刻就死了,但病毒又讓其重新站了起來,感染者怕日光,且極其暴躁攻擊力強悍,會攻擊所有的人類,幾下就可殺死並感染一個壯年男子。小國很快因為病毒淪陷,而當時正值世界大戰,附近的大國了解這種病毒後迅速掌握復制了此種病毒,並且在各個地方的角落修建隱蔽房間,放上刷怪籠,在敵國不斷復制僵屍病毒。很多國家因此瀕臨奔潰。而很多小國如果與大國打常規戰毫無勝算,所以刷怪籠傳播喪屍病毒,在世界各國逐漸流行起來成為一種重要的戰爭手段。

而有些國家覺得僵屍缺乏攻擊性,又從地獄中引進骷髏射手,施法封入刷怪籠,在世界各個國家大肆傳播,在敵國地區地底秘密埋藏刷怪籠。

當時的人類可以熟練制造火藥,因為人口銳減不再適合發起自殺式襲擊,法師們聯合科學家對豬進行了改良讓豬佩戴火藥,發起自殺式襲擊。經過一代代改良,這些豬的後代已經不再像豬,身體的一切機能都被人為改良成自殺式爆炸機器,它們直立行走、身體的顏色被改良成草地同色便於潛伏,意誌堅定遇到人類毫不猶豫立即自爆,火藥也已經成為身體的一個器官。

此外還有很多例子,比如一些國家的法師改良了小蜘蛛成為巨大能爬墻的食人蜘蛛,一些國家的法師改良出了夜間飛行於天上的殺人惡魔幻翼,如果精神不佳稍不註意就會被其啃食。

整個末日之戰長達數百年,各種因為戰爭而誕生的亡靈經過法師們一代代的改良,一代代法師畢生所學只為讓這些亡靈比上一代更具攻擊性、更具傳播性、能殺死更多敵人,最終亡靈不再依靠刷怪籠傳播,白天烈日之下死去,晚上也還會從地底鉆出土壤,人類也終將自食苦果。

最後一代亡靈的繁殖速度極快,不到百年,世界各地都有大批亡靈出末,他們無差別屠殺人類,無數村莊城鎮如同人間地獄,他們破門而入殺死所有能殺的人,一到夜晚就會誕生在黑暗的地方,很多人加固了家裏的防禦本以為高枕無憂,卻沒想到家中黑暗的角落也能誕生亡靈取人性命。

無數國家淪陷,開始了國與國之間殊死決戰,最終還是有國家放出「核武器」,被封印在地獄的雕靈,代表邪惡本身的終極惡魔。召喚雕靈是戰爭的底線,代表著對一個國家的最終威懾,而一旦有國家使用雕靈,無數的國家都會放出雕靈。最終國家之家不斷加碼,數以萬計的雕靈被制造召喚出來。而這一切帶來的苦果是舊大陸文明徹底覆滅。

這場末日之戰使整個舊大陸成為了廢土世界,也徹底將人類打回了石器時代,部落時代。整個魔法體系、工業體系、科學體系毀於一旦,所有的先進知識和文化藝術全部斷代。僅有極少部份人類幸存下來,有幸在這個資源匱乏、滿目瘡痍的世界繼續活著。而這場戰爭也為這個世界帶來了永久的變化,從此以後這個世界的主導者再也不是人類,取而代之的是每個夜晚破土而出的亡靈,這意味著幸存的人類再也無法大規模的擴張領地和建設大型城市。

至少在表面上,時間會洗刷一切。萬年之後,一片片樹林、一朵朵鮮花再次盛開,這個世界又恢復了外在的郁郁蔥蔥、鳥語花香,掩蓋了內在的支離破碎。

幸存下來的人類因為科技、魔法的斷代都發生了極大振幅的退化。大量先民時期的工藝就此失傳,比如曾經簡單無比的火藥工藝現在卻再也沒人可以制作,先民時期一個小工坊都能制作的滑翔翼翅鞘如今也只能前往危險的末地堡壘遺跡才可獲取。同時,先民的語言和文字也早已失傳,今天的人類根本無法讀懂先民時期的書籍。

而這些極度退化的幸存者大約可以分為三種:

第一種幸存人類居住在一個個封閉閉塞的小村子裏,因為今天的世界危機四伏,村子之間距離間隔很遠且從不外出,村和村沒有任何的交流。這些村子實行小型的社會制度,居民可以自行選擇職業,大多都有自己的職業,具有一定的市場化,居民互相交易著生產出來的物品,使用綠寶石作為貨幣。同時居民們奉行善良,會幫助與關懷弱者,給予同伴食物。

這些幸存者村落普遍缺乏武力,同時極度缺乏原材料。他們主要以農牧灌溉、冶煉鑄造、小型手工業為主。可以鍛造出一定量的武器、工具,同時也能生產出如指南針、地圖、掛燈等一系列物品。在魔法上他們可以為書本進行簡單的施咒附魔而不借助附魔台,也可以生產一些附魔武器和工具,村莊中的神職人員會封存經驗到瓶子中的魔法,通常還會出售自己制作的經驗瓶。同時他們可以施咒召喚鋼鐵巨人「鐵傀儡」,這也是他們僅有的最依賴的自衛方式。

第二種幸存者通常居住在自己修建的小型堡壘中,這些堡壘被稱為「前哨站」,也有一些修繕了黑森林中先民時期遺留下來的貴族府邸,並長期居住在這些府邸中。他們奉行著「強取勝過苦耕」,因此他們不會耕作農田和生產。整個部落發展出了一種類似斯巴達式的武裝部落,全民皆兵。所有居民都配備精良的武器,且兇悍野蠻。會派出偵查隊偵查第一種幸存者的村莊,然後派出大量軍隊前去屠村掠奪、殺光所有村民並奴役鐵傀儡,這就是他們獲得資源的方式。在魔法領域,他們的造詣較高,部落中有少部份的職業法師,可以直接運用魔法,例如召喚地刺和為己所用的小鬼。同時這些法師還可以制作不死圖騰,為持有者增加一條生命。甚至他們已經掌握了被亡靈生物無視的法咒,整個族群部落中的所有人都不會被亡靈生物攻擊!

第三種幸存者往往被稱為自由民,不屬於前兩種組織,比如遊商和巫師。遊商們居無定所,帶著自己的坐騎,環遊世界,前往各個村子售賣一些當地環境所沒有的物品,事實上遊商們都是一群奸商,他們仗著自己售賣的物品在當地無法獲得而肆意哄擡價格,這些遊商不具備武力依靠隱身術自保。

而另一種自由民巫師通常二三成群或者獨居在沼澤小屋,偶爾他們也會在夜晚離開小屋前往野外。這些巫師們專精巫術,他們可以不借助釀造台和原材料,僅靠施下咒語就能讓坩鍋中的水變成各種自己所需的法術藥水,同時巫師們也掌握了被亡靈生物忽視不會被其攻擊的法術咒語!

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其實從這次新更新的地下遠古城市(包含恐怖的殺戮機器循聲守衛、神秘傳送門、地下城、聲控黑科技、紅石科技教學房間等等),就可以看出官方一直在往失落的遠古文明這個概念去更新,大家也會發現有越來越多的物品是史提夫無法合成的,我相信未來也會有更多的遠古遺跡、遠古黑科技、遠古戰爭機器等等被揭露展現在大家眼前!!!

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最後我們的純凈生存、無指令、無外掛程式伺服器正在招募玩家哦,伺服器是1.19.51基巖版本的!

伺服器不公開開放,創造伺服器的初衷是匯聚熱愛麥塊的玩家一起建設理想的世界。

目前【灣流城】伺服器已經穩定發展近一年,擁有建築大佬和紅石大佬在內的玩家十幾名。

純生存困難模式下,我們已經在伺服器內建設了成規模的城池和城鎮,漂亮的市中心和海濱港口。而且已經擁有較為完善的工業區,包含(全套村民交易中心、四門豬人塔、區塊羊毛機、刷掠奪機、女巫塔、史萊姆農場、循聲守衛農場、蜂蜜塊回程機等等設施)。

因為我們已經有了較強的工業能力,最近為了區分工業區的基礎設施,我們成立了灣流城紅石科學區,用來攻克最尖端的紅石技術。目前我們已經掌握了紅石藍芽遠端控制技術、紅石wifi區域網路技術(透過編碼中繼器,直接過濾短脈沖接受長脈沖,模擬無線電遠端控制其他設施)。

未來我們的科學區將會繼續攻克紅石神經元電腦、珍珠炮等等設施。

此外我們也會建造更多漂亮、豐富的城鎮和娛樂設施,並不斷完善我們的下界冰網交通系統。

無論你是熱愛mc建築,還是喜歡搗鼓紅石科技,或者冒險探索戰鬥,這裏都適合你!我們期待你的加入!!!

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