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如何評價手遊【保衛蘿蔔3】?

2016-06-18遊戲

飛魚科技沈寂蠻久了。

於近日釋出的2022年業績預告顯示,凈虧損達到0.15億元~0.25億元。這已經是它上市以來虧損的第七年。

早年【神仙道】【保衛蘿蔔】撐起了公司大半江山,如今飛魚科技依舊在啃著這兩大IP的老本。然而時過經年,它們的星光已經愈發黯淡了。

一根蘿蔔促成兩家公司的合並

2012年7月,一款休閑塔防手遊【保衛蘿蔔】的誕生,顛覆了人們對塔防品類的印象。遊戲的主角——一根有著萌萌大眼的蘿蔔,一夜間風靡全網,激起了無數玩家的保護欲。

打造「蘿蔔」的人叫陳劍瑜(昵稱:小魚),自學過遊戲動畫制作技術,但其實是美術出身,轉行不到一年。2012年5月,他在北京建立了一家叫凱羅天下的小公司,團隊不到10人,無一有過遊戲從業經歷。這個時期的凱羅天下在圈內還沒有姓名,創始人陳劍瑜卻非無名之輩。其首次創業便是與高中好友吳欣鴻一同創立美圖公司,手握使用者量級達到兩三億的產品(美圖看看)。

陳劍瑜離開美圖做起【保衛蘿蔔】,是受到了另一名好友姚劍軍(昵稱:阿飛)的影響。

姚劍軍入行更早。大概在2009年,他與合夥人籌集近400萬元,在廈門成立了一家叫光環資訊的遊戲公司。彼時的姚劍軍在互聯網已經小有名氣,與好友聯合創辦的「站長之家」和「CNZZ統計」(2011年被阿裏收購)兩大網站,讓他早早就實作了財富自由。但論做遊戲,他還是個新人。第一款產品是SLG,花了兩年研發,把錢都燒光了,卻沒有丁點水花。

姚劍軍只得抵押房子,到處借錢、籌錢。好在2011年,光環資訊總算迎來了第一個爆款——【神仙道】。這款仙俠RPG頁遊為團隊帶來了100萬的授權費,這算是姚劍軍在遊戲行業挖到的第一桶金。後續表現也不負眾望,第一年為公司貢獻97%以上的營收,第二年充值流水達到7億元,在中國區所有RPG遊戲中排名第三。

不過隨著頁遊式微,姚劍軍漸漸把目光放到了移動領域。當時他跑到北京找團隊開發【神仙道】手遊,委托陳劍瑜幫他租了一間辦公室。之後兩位相識十多年的老友時不時就坐到一起喝茶探討。陳劍瑜由此萌生了做手遊的興趣。在好友的鼓勵下,他創立了凱羅天下。與多數初創團隊一樣,凱羅天下也打算從休閑遊戲入手,但意外的是,陳劍瑜從5個草擬方案中選中了最難的塔防品類。

在美圖工作數年的陳劍瑜,曾接觸過億萬量級的女性使用者,他堅持女性需要更復雜一點的遊戲,而不只是玩連連看。給他信心的是【植物大戰僵屍】這款遊戲。「它是休閑塔防,很多女性使用者都在玩。」就這樣,第一款產品的定位有了,即女性塔防遊戲。

為此陳劍瑜幾乎把海內外塔防遊戲都玩了個遍,最後是一款主打鬼怪題材的塔防遊戲【The Creeps(惡魔出籠)】給予了他靈感。同時,他註意到市面上的塔防遊戲多為戰爭或恐怖題材,基調過於灰暗,未必能受到廣大女性使用者的喜愛。他決定反其道而行:「我們偏要往可愛的方向走,這其實是在創造一個新市場。」

【The Creeps】

團隊借鑒了【The Creeps】的玩法和節奏,並進一步簡化塔防的操作流程。遊戲的美術素材則全部重新制作。

最早他們想以兔子作為主角,還給它配了好多蘿蔔,但隨著陳劍瑜意識到要設計出一只足夠可愛的兔子難度太大,主角被換成了一根蘿蔔,也就是後來的「阿波」。遊戲的名字就叫【保衛蘿蔔】。陳劍瑜也參與了初代許多元素的設計,便便怪、風扇塔、大牙怪等原型都是他親手畫的。為了達到「萌」的效果,他還發動公司所有同事的女朋友或家人一起錄制怪物音效。

【保衛蘿蔔】初代

論形象,初代角色的軟萌程度與三代、四代沒法比,但不妨礙它的口碑發酵,一度讓陳劍瑜體會到數據快速增長的成就感。起初他預計遊戲能做到一千萬使用者,DAU(日活)幾十萬人。沒想到實際表現竟比預期高出近10倍,使用者規模過億,DAU超過千萬。時隔一年推出的【保衛蘿蔔2】同樣大獲成功,兩代加起來差不多有3億的安裝量。

等到系列第四代釋出的時候,蘿蔔「阿波」已然是6億人都認識的網紅——這是後來的故事。而在當時,這根蘿蔔的力量也很大了,大到促成了兩家公司的合並。

2013年底,陳劍瑜在辦公室再次等來了姚劍軍。這一次他們探討的是關乎公司命運的事。談判僅用了一秒鐘,兩人就決定把凱羅天下和光環資訊合並到一起。「因為早就想通了,這是1+1>2的事情。」

事實上,一年前,他們都收到過非常多上市企業的並購邀約。適逢遊戲行業興起跨界並購熱潮,巨頭給出的價碼都令人心動,兩家公司加起來總價達到20億元。賣掉公司意味著「瞬間可以退休了」,但對創業的人來說,無需奮鬥的人生似乎就只剩下空虛了。

兩人思考了很長一段時間,最終都放棄了收購意願,轉而走到了一起。「前面還有好多高山,難道你就在這裏放棄了嗎?這不太符合我們的性格。」

2013年12月31日,光環資訊以40%的股權(估值4.88億元)和現金0.31億元將凱羅天下收入囊中。收購前,光環資訊每年營收過億元,收購後,這筆交易產生了約4億元的商譽。

再過一年,以兩人的昵稱合起來命名的「飛魚科技」在香港上市,姚劍軍擔任CEO,占股39.2%,陳劍瑜擔任總裁,占股22.4%。

外界把「飛魚」的組合看作是為上市做準備。姚劍軍則多次否認,稱兩人在想法、價值觀、做事方式等方面出奇地一致,「這種人可能一輩子也不會遇到幾個」。而他對飛魚科技也抱有很大的期望,曾在接受【財經天下】采訪時提到:「未來如果我們足夠努力,有沒有可能成為中國的暴雪?」

答案卻是令人失望的。

再次創業,等來了「虧損王」的稱號

2014年12月,飛魚科技正式登陸港交所,開盤價2.26港元,市值來到35億港元(約合人民幣27億元)。對比如今不到7億港元的市值,倒也算是風光過。然而結合當時的市場,這個估值是偏低的。

早前雲遊控股、博雅互動這些同行赴港上市,股價一路攀升,市值一度超過89億港元。姚劍軍他們也選擇了港股,本意是為了擁有更好的平台,再次開始創業。

但飛魚科技沒有趕上好時候。籌劃IPO之時,遊戲股已經在香港資本市場遇冷,等到上市,第三個交易日收盤時即宣告破發,且長達4個月市值都在35億港元以下。姚劍軍對情況表示樂觀。他認為此時只是沒有足夠好的遊戲公司站出來振奮資本信心,並稱會用更好的產品來回應市場。

結果這一等就是8年。等來了其持股的TapTap(2019年將股份拋售)母公司心動網絡在香港敲鐘,等來了網易、B站等公司回歸港股,等來了騰訊的兩筆投資,還沒等來自己的業績回暖。

從2015年~2022年,飛魚科技連續虧損了七年,累計虧損約8.6億元。最誇張是在2017年,營收只有1.32億元,虧損則達到3.89億元。當年財報出爐前,莉莉絲遊戲創始人王信文寫的文章【我所經歷的失敗】在圈內刷屏,姚劍軍也大為觸動:「看得我也想寫寫我的失敗了。」

到了2022年,在連推兩款重要新品【鬥詭(動作格鬥RPG)】【保衛蘿蔔4】的情況下,飛魚科技的營收大幅增長,虧損規模縮窄了67%。但凈利潤依然是負的。

歸根究底還是遊戲業務長期在啃老本。

過分依賴幾款RPG產品如【神仙道】【三國之刃(原名:亂世之刃2)】,以及休閑手遊【保衛蘿蔔】系列,當這些產品或是進入壽命晚期,或是續作反響平平,或是受到市場的沖擊,數據自然出現不同程度的下滑。

以平均月度付費使用者(MPU)為例,RPG手遊、休閑手遊的降幅頗為明顯。RPG手遊的平均MPU從2015年的20.8萬名下降到2021年的1.7萬名,降幅超過1123%。休閑遊戲於2016年達到50.3萬後再無新高,2021年跌到8.8萬名。

飛魚科技也押註過幾支獨立遊戲團隊。

例如2016年以1750萬元收購的【超級幻影貓】研發商Veewo Games(占股51%),後者在2020年7月推出了一款Roguelike遊戲【霓虹:深淵】,發售一年在各單機、主機平台累計銷量突破60萬份。其授權改編的移動端【霓虹深淵:無限】(研發商為乙亥互娛)TapTap下載量接近500萬,表現也非常亮眼。

再例如飛魚科技旗下的Restory工作室,其制作的日系美少女ACT遊戲【初體計劃】曾登陸Steam全球熱銷榜第三、全球新品榜第一,並在Steam首頁推薦待了一周時間。

不過,它們帶來的市場反饋雖令人驚喜,其實對公司的營收貢獻不大。

曾經,單是一款【神仙道】頁遊就為飛魚科技貢獻將近98%的營收。而隨著遊戲數量、品類的擴充,遊戲營收不增反減。最好時候保持在3億元左右,自2018年跌出1億元後再未回到億元量級。

除了遊戲營收,第二大收入來自以【保衛蘿蔔】為主的廣告收益。但免費下載模式能帶來的廣告收益畢竟有限,2015年~2021年,飛魚科技的累計廣告收益不到1億元。

連年虧損導致股價持續低迷。巔峰時候每股4.39港元,現在不到0.5港元。

期間它也曾迎來兩次飛升的機會。

一次是在2021年4月~5月,騰訊先後認購並增持飛魚科技2.62億股股份,約占總股本的15.24%。隨著騰訊兩度出手,飛魚科技的股價應聲大漲,漲幅達到98%,接近四年前的水平。另一次是在2022年6月,旗下王牌IP續作【保衛蘿蔔4】在定檔前後進行了一系列預熱宣傳,帶動股價短期走高,收盤價一度漲超121%。

【保衛蘿蔔4】

但之後股價還是逐漸回落,顯然飛魚科技的經營情況很難給予市場信心。

近年來飛魚科技在財報中透露了轉型的決心。公司組建了新的開發團隊,專註過去從未涉足的第一人稱射擊遊戲,後者將采用UE4研發,預計受眾和研發量級都會有明顯差異。2021年公司的研發費用同比增長47.3%來到0.86億元,該增幅主要消耗自第一人稱射擊遊戲的開發。

結語

【保衛蘿蔔】系列從初代到第四作已經走過10年,離陳劍瑜夢想的「IP帝國」還有一段漫長的路。籌備良久的【神仙道3】2022年底拿到版號,近日才進入限量刪檔測試階段。而被寄予厚望的FPS專案,至今仍未揭開廬山真面目。

留給飛魚科技的翻盤機會還有多少?

阿飛和小魚又是否後悔錯過了當年那次變現的機會?