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暗黑破壞神不朽國服623上線,一場手遊的革命可能即將來臨

2022-06-11遊戲

暗黑破壞神不朽國際服已於6月2日正式上線,國服也已經定檔6月23日。在暗黑破壞神不朽國際服上線當日,就登頂了110多個國家的熱榜,海外不少媒體都對這款遊戲進行了報道,並給出好評。例如merlin in kazani就給到了82的高分。

之所以能獲得如此關註度,需要從幾個方面來分析。

首先,經過暗黑破壞神123的優良表現,暗黑破壞神系列已經積累了大量的玩家。但現在距離暗黑破壞神3發售已經過去了很久,大家都在對暗黑破壞神系列作品期待已久。

其次,這款遊戲在上線之後,引發了眾多遊戲領域博主的關註與體驗。由他們的正面評價而引發了暗黑破壞神不朽的熱度擴散。同時,多個專業領域權威媒體紛紛在體驗之後給出了好評,進一步讓這款遊戲的熱度破圈。「Diablo Immortal is a truly exceptional video game — one that could usher in a mobile gaming revolution.」 暗黑不朽是一款極其優秀的電子遊戲,它甚至可能會引發一場手遊的革命這是igital Trends給出的評價。

最後,就是玩家間的「自來水」現象。IGN日版就公布了一名暗黑玩家的深度體驗報告,該報告從氪金體驗、移動端體驗進行了深度報告。最後該玩家給出的結論是「戰鬥和成長玩法依然可在單人遊戲中盡情體驗,智能電話的操作手感甚至比過去作品更加爽快,而氪金系統與 MMO 元素則彌補了「有無隊友的差異」。【暗黑破壞神:不朽】毫無疑問配得上系列最新作的名號,是抱著征服世界的野心才從地獄中復蘇。」。

不過,暗黑破壞神不朽迎來的不僅僅是好評,還有一些指責它氪金的聲音。甚至有媒體指出,在暗黑破壞神不朽中想要滿裝畢業,需要花費10w美元左右。這個說法在出現之後迅速成為了熱點,也成為了不少人指責暗黑破壞神不朽重度氪金的「罪證」。但目前,不少國內遊戲玩家對該言論進行了考證。在經過尋找釋出源頭後發現,這個熟知根本沒有經過嚴密的計算,只是為了吸引觀眾而強加的噱頭。有意思的是,之前提到的IGN日本玩家對暗黑破壞神不朽的氪金系統是這樣描述的: 玩家確實可以在市場(拍賣行)交易傳奇寶石,但具體投入到什麽程度仍將由玩家自己決定。

也就是說,氪金的程度完全是依靠玩家的主觀意願進行,這款遊戲的開發者也強調過:暗黑破壞神不朽並不存在售賣數值的情況,非強制氪金。而目前不少平台都已經給出了零氪攻略,也足以見得這款遊戲並非傳說中的「非氪不可」。

距離暗黑破壞神不朽國服上線還剩下十余天,各位還是遊戲裏見真章吧。