其實曹仁這個將的強度來源有3
1是棄牌之後的大閉月。 這裏可以預先留一張裝備然後就可以多存一張牌,保證了自己的手牌數 的同時提高了回合外防禦。而且從我個人經歷來說,大概率據守摸的是基本牌和無懈可擊。
2是裝備牌當無懈可擊
3是翻回正面時候移動場上一張牌,我覺得這是界曹仁強度高的來源
第一你可以移動裝備制造了2張裝備差
給己方提高防禦削弱敵方 或者給己方增加攻擊削弱敵方 甚至給自己還可以多一張無懈可擊
第二你可以移動延時錦囊控場
也就是說界曹仁是在行動回合內正常 回合外高手牌數加小看破 翻面回合內一張順手牽羊或者樂兵閃
那我們從這三個角度來分析能克制他的平民將
1:高手牌數,那不用多說,離魂蟬yyds,就算拿了一手防禦牌然後再還給他也使他的手牌從8變成了4;另外界鄧艾也很惡心界曹仁但克制效果不佳。神呂蒙界呂蒙可以克制但不在於攻心拆了一張牌而是你知道界曹仁手裏有哪些牌
2:無懈可擊的問題,其實我想說臥龍來著但是真的打不過…那麽就要分析一下能夠繞開錦囊造成傷害的武將:魔法傷害:李傕 朱桓 神周瑜 諸葛恪(我後來想想神二爺是不是從某種意義上來說也能帶走他 );強命武將:界蓋子 馬神 界二爺 界呂布;拼點將:荀彧,界高順;高順都可以略微反制他一手
3:裝備的問題,吳國太可以移動裝備,淩統可以拆裝備,辛憲英可以偷牌,加上上面的鄧艾手動離魂,張郃也可以移動裝備
4:延時錦囊的問題,改判將司馬、張角、張魯、諸葛瑾,控頂將諸葛、姜維可以小克他一手
但是這都不妨礙界曹仁還是一個強度將,因為從防禦角度來說不說是三國殺最高也能說是機制比較完美了如果一定要我選一個打他的話我會選擇離魂蟬或者李傕,畢竟得用氪金來打敗氪金(doge