打怪活動(×)拍照活動(√)
不然你覺得為啥策劃要時停加拍照鍵?
策劃的想法:
放技能/普攻/移動一下
→旋轉看看角色的pose
→可以拍照
→看的差不多了,調整角度t清場
(迴圈)
美中不足是攝影機不能挪位置。
因為不是什麽時候我都希望我的主角在影像正中央,尤其是當我希望怪也上鏡的時候。
像這兩張,海哥和綾華為主角,放在畫面中心觀感就還可以:
但是後面這兩張,雖然海哥普攻的軌跡很好看,但是蕈獸相比有點偏鏡頭了。
而我想要鏡頭偏一點,像這樣:
打怪活動(×)拍照活動(√)
不然你覺得為啥策劃要時停加拍照鍵?
策劃的想法:
放技能/普攻/移動一下
→旋轉看看角色的pose
→可以拍照
→看的差不多了,調整角度t清場
(迴圈)
美中不足是攝影機不能挪位置。
因為不是什麽時候我都希望我的主角在影像正中央,尤其是當我希望怪也上鏡的時候。
像這兩張,海哥和綾華為主角,放在畫面中心觀感就還可以:
但是後面這兩張,雖然海哥普攻的軌跡很好看,但是蕈獸相比有點偏鏡頭了。
而我想要鏡頭偏一點,像這樣:
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