GenG比起去年是進步的。
rascal去年強勢崛起,榮獲單殺王,但在世界賽之前,戰術地位主要是給弱勢或者均勢的英雄讓他吃草擠奶。所以世界賽給rascal選鱷魚之類的滾雪球英雄,一度受分析員質疑。現在一看,隊內教練的眼光果然真是不一樣。今年rascal能運用贏線滾雪球的英雄,也依然能抗壓發育,讓GenG的打法更靈活了。
bdd一如即往穩定貢獻,我懶得給科雜科普。
ruler是隊伍的靈魂人物,強勢的對線和團戰能力是GenG的下限支撐者。life作為ruler選擇的輔助,比起去年感覺又有點進步,但在和那些怪物輔助總差了些東西。
clid老實講,這版本烏迪爾奧拉夫這類打法偏控圖,操作容錯率低的英雄掩蓋了clid野核能力差的問題。版本的改動很可能影響clid的表現進而影響GenG的表現。
總體上因為clid的問題被掩蓋加上rascal的強勢表現讓GenG可以不再完全押寶後期承受敵方中期碰撞。這種能力在常規上很好地展示了出來,只是在面對世界級隊伍是否能穩定發揮需要檢驗一下。
期待決賽GenG能和DK比比手腕