等等,讓我好好捋捋.......題主的這個需求有點捉摸不透........
太難:
鋼鐵雄心、文明5、文明6、英雄無敵3、英雄無敵5、魔獸爭霸、三國誌9、三國誌11太無聊:
三國群英傳、帝國時代2其它:
英雄連、紅警、命令與征服3其實我也能理解題主,我也是到了中年,如果重新去學一個新的SLG,新手指引如果不到位的話學習成本太高了,沒有這個耐心進行下去。
這實際上是一個遊戲閾值的問題,普遍SLG的遊戲閾值都定得很高,因為SLG其本身的遊戲設計,就是為了讓玩家長時間專註在該遊戲裏,所以機制必定會設定得較為復雜,不然的話低學習成本就帶來低留存,核心玩家會減少。
比方說題主提到的【鋼鐵雄心】,最起碼要有100個小時的遊戲時間才能勉強算入門。
而與之對應的一些追求爽感的遊戲,比方說現在普遍比較火的FPS類遊戲,其娛樂閾值定得比較低(擊殺就有),且多人遊戲的話會有高頻的低閾值起點。
所以在這個基礎上,其實題主選的遊戲都很好,只不過是年紀大了,靜不下心來新手學習而已。
一旦上手了遊戲機制,其實就會停不下來的。