當前位置: 華文問答 > 遊戲

【魔獸世界】已經成為了一個拒絕新人的遊戲了嗎?

2021-12-17遊戲

我覺得比起20年前魔獸世界剛誕生的時候,現在的魔獸世界已經對新人友好太多了。

早年間的魔獸世界是一款風格非常「硬核」的RPG網遊,很多地方為了追求所謂「真實感」,其實是犧牲了遊戲性的,為玩家帶來了很大的麻煩。

比如早些年,獵人放技能需要彈藥箭矢,這些玩意兒得占用背包空間。

盜賊需要用各種材料制作毒藥,後來改成需要購買毒藥;放致盲技能要用致盲粉,使用消失技能要用閃光粉。

法師開傳送門要用傳送門符文,傳送要用傳送符文;釋放緩落術要用到輕羽毛。

牧師施放部份技能要用到神聖蠟燭;施放漂浮術也要用到輕羽毛。

薩滿施放水上行走要用魚油,水下呼吸要用魚鱗。

聖騎士放各種祝福需要消耗銘印。

……

以上這些都是為了增加真實感而設定的,後來統統被移除。

最初版本的魔獸世界,玩家的強度非常低,打兩個小怪就極其勉強,且需要喝水吃東西恢復生命值和法力。

這些才是真的「拒絕新人」。

反觀現在的版本,玩家強度上來了,至少做任務不會太費勁。

這個資料片的低保池變成了團本+5人本(大秘境)+地下堡或世界任務

地下堡作為新引入的玩法,可以單人完成。

8層的豐裕地下堡單刷起來不難,最後必掉一個普通團本級別的裝備。

每周完成2個、4個、8個8層豐裕地下堡,低保池(宏偉寶庫)將於下周獎勵英雄團本級別的裝備。

對於我這種休閑玩家,英雄團本級別的裝備,就是小版本的半畢業裝了。

所以盡管這個資料片有很多槽點,它還是利好休閑玩家、獨狼玩家和新入坑玩家的。