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看了神奇寶貝(寵物小精靈)無印後,為什麽感覺前期的最好看?

2017-06-24遊戲

(多圖預警~篇幅略長)

謝@王驍 同學邀請~

勉強回答一下:

除了情懷之外,化用經典文學劇情營造現實化的風格是最令人印象深刻的,Pokemon無印篇早期風格非常厚重,借用大量其他文學、影視題材中的素材,使得實際上無印篇看似日常的每一個故事都不算無聊,至於背後的現實、文化關照層出不窮 ,這是後世代中所有Pokemon動畫完全不具備的元素。

即使不考慮首藤剛誌原案世界觀, 無印篇前期也算是比較優秀的 ,除了情節緊湊(81集完成一個地區的道館和聯盟大會)和感人劇情(雪山、喵喵之歌等)之外, 大量化用現實元素和題材是最大的亮點 也因此構成了無印篇前期略為黑暗(註意是略為)的風格,其目的則是營造一個現實化的世界觀。

強調一下化用經典劇情不是目的,而是手段,為的是營造現實化的劇情風格,這是不見於後世代動畫的。後世代動畫營造出來的是烏托邦式的平行世界,致敬也淪為了玩梗。

口說無憑,我們來真的「觀看」幾集無印篇動畫,就明白當初的故事盡管是單集,看似日常,實際上有什麽寓意了:

我們先看首藤剛誌親自編寫的無印篇13集——【正輝的燈塔】,這一集是正輝在燈塔中每一年都能迎來一個「巨獸」(外形看是快龍,但是始終沒有透露真面目),它會「孤獨」地「回應」著燈塔的訊號,每一年都過來一次,然後消失在海中。

實際上,這一集劇情取自世界著名科幻小說——【濃霧號角】, 是科幻作家雷•布拉德伯裏的短篇小說之一。(沒有看過的同學推薦一看)小說原文中,就是以一個燈塔中的人角度,每一年都會有一個「巨獸」來訪,孤獨地「呼喚」自己的同伴,回應著號角。

小說【濃霧號角】原文中,這是一個「滅絕」的巨獸族群中唯一的幸存者,它把燈塔的訊號「當成」自己族群的呼喚,百萬年以來「孤獨」地等待自己的「同伴」,自從燈塔建立並行出訊號之後,每一年都要過來「尋找」。 而首藤剛誌在這一集中借此劇情表達了他的寓意。

【濃霧號角】中主人公最後是站在巨獸的立場上思考 ,而首藤剛誌這裏也是要表達,精靈自己有自己的情感,而人類「看似」能夠理解、體會他們,實際上並沒有真正站在精靈角度上想很多東西 ,這被認為是初始世界觀的主旨之一。

化用這個劇情實際上是首藤剛誌早期的主旨——思考精靈和人類的存在問題 。化用這段劇情,實際是借正輝之口,說出人類要體會精靈情感。(讀過小說的人都知道,正輝是唯一一個當時頭腦清醒,意識到人類不了解精靈,精靈或許存在「起義」風險的學者)

除了借用小說之外,無印篇化用很多優秀的電影元素增加劇情「張力」 ,我們還是來看幾集無印篇前期的動畫——無印篇第15集【聖安奴號之戰】、第16集【寶可夢漂流記】:

故事大致講述的是「聖安奴號」船體傾覆,小智一行人和火箭隊被困在了傾覆的船體之中,然後一行人「由下而上」到了船的動力室,在甲板上開啟一個缺口,然後脫困。

這個劇情是不是很熟悉?沒錯,化用的是1972年版本的【海神號】: (大家註意和2006年版重制【海神號歷險記】區分一下,兩個雖然一脈相承,還是有些區別的)

同樣是在倒置的船體中自下而上,無印篇動畫很好掌握了「災難片元素」和「子供向動畫」之間的平衡,既有劇情上的「緊張」,又使用Pokemon特有的「精靈幫助」模式下「過關斬將」,劇情緊繃的同時,沒有任何恐怖、死亡元素。

這兩集基本完整復制了1972年版本【海神號】的劇情, 這裏限於篇幅無法逐個截圖,對此有興趣的同學可以看我的這篇文章,有詳細整理

這種「看似」單集日常,實際上都是濃縮了很多前人精華的劇情,看起來自然印象深刻, 自然會有前期「好看」的印象。

我們繼續一起「觀看」一下無印篇前期劇集之一——無印篇22集【凱西!超能力大決鬥!】,大致是講述小智第一次挑戰金黃市道館館主——娜姿的故事:

劇情中,娜姿道館顯得陰森可怖,然後小智一行人,被娜姿使用超能力變小之後,進入了一個「玩具屋」,成為了「玩偶」。

這劇情實際上取自【陰陽魔界】(【Twilight Zone】), 這個故事原型實際上非常黑暗,是地球上的人類淪為「巨人」玩偶的故事:

本集名為【Stopover in a Quite Town】,講的是一堆夫婦在一個陌生的小鎮裏面,完全沒有人,而且「寂靜」得可怕,設施齊全,但是無人使用。

直到影片的結尾,他們恐慌地乘上火車企圖「逃脫」,才發現自己在一個巨大的「玩具屋」之中,然後一個巨大的女孩子將他們視為掌中玩物,她的父母說到「這些可是地球上的稀有玩具,別弄壞了」。(如果不是承受能力強,不推薦觀看這個,有種很不舒服的觀看體驗)

而無印篇動畫就是借用這種電影元素, 你印象深刻一點不奇怪,這個風格你到後來再也看不到了 ,這些都是無印篇前期「特有」的模式,後世代中再也不曾使用。

化用這段劇情實際與無印篇早期思考「人類存在」密切相關,人類和精靈孰為玩物?

我們接著一起「觀看」一下無印篇前期的劇集——無印篇41集【寶可夢道館的決鬥】,裏面的劇情依然另有深意:

小智一行人來到一個名為「黑暗市」(這個名字就很奇特)的地方,裏面的最大的問題是兩個「私立道館」爭奪「聯盟道館認證權」,不斷爆發武裝械鬥,鎮上苦不堪言,民不聊生,最後小智一行人趕到,挑動兩家內鬥,然後趁其兩敗俱傷之時,一舉擊破了兩家道館。

這個劇情實際上取自黑澤明著名電影——【用心棒】:

電影中也是地方兩派惡勢力不斷交鋒,使得民不聊生,武士來到之後,使用計謀促使兩家瘋狂火並,滅掉一家之後,武士自己挺身而出,消滅了精疲力盡的另一家。

如果黑澤明的【用心棒】你不熟悉的話,翻拍自【用心棒】的【荒野大鏢客】大家應該比較熟悉,這是經典的劇情之一,也被無印篇化用。

所以,實際上無印篇單集中,大量內容來自於經典劇情套用,加上Pokemon世界觀,並非真正純日常 。所以印象深刻,覺得好看,因為這些劇情都是前人經典,套用在動畫中自然不會無聊。

這段劇情化用目的是凸顯「訓練師社會」的必然矛盾, 道館無法認定,就沒有經費維持(設定可參看首藤剛誌小說)卻有大量訓練師存在, 械鬥的社會矛盾實際上是Pokemon世界無法避免的,只要訓練師存在,這些矛盾就會繼續

無印篇這些化用經典劇情看似「松散」,實際上一脈相承,首藤剛誌把握的無印篇風格,就是「現實化」 。化用的劇情中,既有社會矛盾沖突,也有現實災難,還有對於精靈的思考,這些化用的劇情營造出來的現實化風格是不見於後世代動畫的。

後世代也有所謂的「致敬」,但是性質完全不同,後世代的致敬淪為了單純的「玩梗」,而不是借用經典劇情表達作者主旨:

比如不往遠了說,就說現在的日本篇動畫,也是「致敬」一大片,但是實際上都是以「輕松搞笑」為原則,制造出趣味性的動畫風格,自然沒有無印篇的感覺。

比如日月篇動畫中今天套用【四驅兄弟】,明天套用【閃電十一人】 ,既不更改作品基調,也沒有一個主軸,單純就是玩梗

而實際上首藤剛誌作為編劇在無印篇前期風格非常清晰,就是強烈的「現實關照」,化用劇情本身就是手段,實際上是要影射現實世界:

比如首藤剛誌親自編寫的單集劇情【小霞的憤怒】,其中描寫的就是一個池塘在50年中人類工業化歷程中的「變遷」,其中出現了一本【沒有小精靈的春天】的著作。

實際上,這講的就是現實世界著作【寂靜的春天】,講得內容就是農藥(DDT)和環境的關系,這被認為是環境保護領域中有裏程碑式意義的著作 ,這裏化用著作,既是描寫人類和精靈的沖突,也是影射現實世界。

所以說,化用經典劇情只是手段,目的是營造了現實化的世界觀,這些是後世代中完全不具備的,甚至無印篇後期都在淡化的。

無印篇我們能看到的劇情以下這樣的:

【鐵炮魚的天空】中,用的是「鐵炮魚文明」,實際上講得是人類社會在生態崩潰的脆弱,源頭卻是樓蘭古城的消亡。

【天然鳥的大預言】中,用的是海戰中的「旗語」,原型卻是南美洲(瑪雅還是印加我記不清楚了)的「末日預兆」。

這和後世代動畫基本鮮明對比,前者是典型的現實世界故事「化用」在Pokemon世界中,後者是與現實世界平行的烏托邦 。無印篇前期留給大家印象深刻,覺得好看,在正常不過。

剩下的幾個原因無非是「老生常談」,一個是「劇情緊湊」,一個是「感人劇集」,應該不是題主真正喜歡無印篇前期的原因:

情節緊湊是因為整個無印篇早期原案準備100多集完結, 其結果是81集完成了整個關都地區的旅程,道館+聯盟大會,這是所有後世代做不到的 。情節極為緊湊,基本是數集之內就能向前推進一個城市,或者挑戰一個道館。

無印篇早期還有一些「感人至深」的劇情 比如【喵喵之歌】,又比如【用大巖蛇露營】,這些都是後世代中相對較少的元素,這些我都在先前的回答中提到過了,這裏不再復讀。

至於題主專門提到的【幽靈寶可夢與夏日廟會】,更是早期「黑歷史」產物之一,充斥日本中元節文化,為Pokemon系列最恐怖一集,詳情可見:

無印篇動畫早期風格,正是高度現實化,以「化用」經典劇情為方式,而這些今後不再會在任何Pokemon系列動畫中再出現。 這是無印篇(尤其是無印篇前期),與後世代最大的區分。

話雖如此,不過根據經驗,評論區會有很多人噴我是「童年黨」,只看過無印篇,實際上無印篇也是有問題的,這裏我也承認,比如戰鬥基本劃水等等 ,這裏不贅述,詳見:

不過總體上絕對是「瑕不掩瑜」 ,尤其是這些「現實化」元素,你絕對不會在任何後續動畫中看到了,無印篇前期的特色也正在於此, 也是為什麽很多人覺得無印篇前期略顯「黑暗」的原因,實際上並不是「黑暗」,而是在童話般的世界裏面插入了一些「現實」元素 ,所以才令人印象深刻。後世代劇情看著也很好,不過回味一下,還是無印篇動畫比較「有味道」。

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