我有點不太理解給迷叠香哭墳的
合著維什戴爾實裝之前迷叠香是強度榜上在霸榜?還是使用率很高?
難道不是從迷叠香實裝起她的強度就是下水道那一檔的嗎?
怎麽?沒有維什戴爾爆表的數值,迷叠香的強度就很線上嗎?
好了說回正題
維什戴爾的數值表現再一次證明了我在水陳實裝的時候說的:
有的樣版和機制,不壓數值,就是下山虎,入海蛟
其實這個問題早在能天使還是三幻神之一的時候就存在了,只是那時候數值保守拐也少,顯得不那麽突出而已——面板低,但給了一個五連擊機制,換句話說,就是只要數值上給一丁點,最終呈現的就是五倍的效果
所以很多測評會特別強調破甲線這個值,因為這是個數值質變的拐點——而這個質變,往往就是由機制來實作的
滿級滿潛三模專三,維什戴爾的攻擊面板是842,單就這個數值,兩次余震的傷害為421,在面對四百甲(敵方防禦面板評價為C)的單位,有效傷害只有484,結合二點一的攻速,dph是很低的;
好然後我們加上一天賦,對主目標攻擊 提升到 1.25倍,但是這個提升是不變面板的,也就是說,余震傷害是不變的,此時傷害提高到了695;然後一天賦的標記爆炸是攻擊力1.75倍的物傷,那麽對主目標的單次傷害就進一步提高到了1768;而這個爆炸概率是15%,也就是說正常是695的傷害,15%概率是1768;
然後加上三技能:基礎面板+180%,也就是2358, 此時余震的傷害是1179, 而且要註意,物傷在過了破甲線之後, 每一點傷害都是真實傷害
還沒完,三技能開啟時,攻擊力還會疊加一個2.2倍的增幅,且一天賦觸發概率變為必定觸發,此時,對主目標的單次凈傷害就來到了6483+2358(余震)+4126(標記),將近一萬三的傷害
你會發現,從不到五百的傷害到一萬多的傷害,中間兩三層的數值增幅就可以實作,而且別忘了,投擲手實際上也是個群攻樣版,以上數值並不是只對單個目標的,而是對主目標附近的所有目標,這會進一步放大強度價值
當然了,負面效果也很明顯,因為對面板數值敏感,所以當基礎攻擊力被削減的時候,有效傷害也會大振幅下降