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CSGO 每把槍存在的意義是什麽?

2019-03-21遊戲

一開始接觸csgo我是拒絕的,等了這麽多年就多了這麽幾個槍?深入玩了之後.....我承認還是V社懂cs。

csgo每把槍都是有其定位的(至少V社是這麽希望的),從買槍界面的欄位上就可以看出來,位於各個欄位的武器都有類似的個性,而不是我把世界名槍全部收入,幾十把5.56nato口徑30發裝彈的突擊步槍讓人看花眼睛結果有用的就那麽幾個。

手槍:手槍的整體定位是作為輔助武器或者沒錢時的武器。

1號位,初始手槍,格洛克、USP、P2000:最基礎的武器,效能一般,開局了免費送,保證你無論怎麽輸都能有槍用。

2號位,大容量手槍,雙槍:手槍中的機關槍,就是子彈多。可惜csgo裏子彈特別多並沒有啥用。

3號位,廉價手槍,P250:一顆手雷的價格,換一把手感不錯威力還行的手槍,適合ECO局彌補初始手槍火力不足的問題。

4號位,突擊手槍,CZ75,57,TEC9:威力強大火力迅猛的手槍,適合強起翻盤或者輔助步槍。

5號位,昂貴手槍,沙鷹:威力超大,超級難用,用好了NIKO附體700大狙,用不好7發抽獎人體描邊。(左輪:我不配擁有姓名嗎? 眾人:是的)

衝鋒槍:近距離爆發強大,但是射程較近,穿甲不佳(除了P90),價格較低(除了P90)殺敵獎勵都是600(除了P90),適合經濟不足時補充經濟和火力。

1號位,廉價衝鋒槍,MAC10,MP9:精度一般,射速超快火力十足,近距離對無甲敵人威力強悍,吹到頭就是一個,兩殺回本,適合手槍局勝利第二局反eco。

2號位,精準衝鋒槍,MP7,MP5:各項效能都很均衡,精度高,就是比1號位貴了一顆雷。

3號位,小步槍,UMP45:衝鋒槍的價格貼近步槍的特性,中近距離交鋒有機會懟掉步槍,兩殺回本,強起局不錯的選擇。

4號位,昂貴衝鋒槍,P90:各項效能都很優秀,無腦rush就完事了,新手最愛,毀步槍手感神器。300塊的殺敵獎勵導致此槍幾乎被算進長槍裏去了。

5號位,大容量衝鋒槍,野牛:衝鋒槍裏的機關槍,任你突突突火力壓制,就是威力太小打不死人,反無甲eco可以起,不過求穩的話建議起1號位。

步槍:自動步適用於各種情況,價格公道,因此是出場率最高的槍種。狙擊槍遠端威力驚人,使用條件苛刻,能同時給敵方和使用者帶來巨大壓力。

1號位,廉價步槍,加利爾,法瑪斯:比主力步槍便宜,效能是比不上主力但好歹也是步槍,穿甲精度和射程是一般衝鋒槍手槍沒法比的,一般錢不上不下的時候起。

2號位,主力步槍,AK47,M4A1,M4A4:使用率最高的槍,步槍手標配,無需多言。

3號位,廉價狙擊槍,SSG08:狙擊手沒錢時起,雖然威力不大但無甲敵人上半身一擊致命(經評論提醒該點存疑),有甲敵人中槍不死也殘了,用得好依舊能給對方帶來壓力,死了也不心疼畢竟便宜。

4號位,昂貴步槍,AUG,SG553:比主力步槍貴一點,穿甲能力強悍,能開鏡所以比主力步槍更適合遠距離對槍和防守方架點。

5號位,主力狙擊槍,AWP:超級貴,用得好可以讓對方不敢露頭,用的不好就是經濟黑洞。

6號位,連發狙擊槍,G3SG1,SCAR20:超級貴,打身子兩槍死,猴子都會用,防守方守點效果極強,同時嘲諷效果拉滿。

重型武器:散彈槍近距離威力強大,900的殺敵獎勵十分誘人,適合防守方卡近點出奇制勝。機關槍憑借持久的火力進行火力壓制。

1號位,普通散彈槍,新星:射程較遠的散彈槍,噴中大狙,威力有點不夠,特意拉開一點距離爆頭偶爾有奇效。

2號位,連發散彈槍,XM1014:連發版新星,較快的射速,中近距離交戰一槍落空可以快速補槍,有些比較浪的職業哥偶爾也會起,一旦刷屏就是血賺。

3號位,強力散彈槍,截短,MAG7:超近距離瞄到就是一槍秒,非常強悍,但是稍微遠一點就沒用了。

4號位,機關槍,M249:超級貴,射速快威力大子彈多,後坐力也很大,也許特意去練的話還算能用?但是性價比比起主力步槍差太多,除非降價否則沒人用。

5號位,輔助(官方是這麽說的)機關(guang)槍,內格夫:連發前幾槍預熱子彈亂飛,預熱完畢變成無後座激光槍,移速超慢,開火中移速更慢,防守方混煙穿射守點歡樂武器,掉了也不心疼因為便宜。