遊戲本來就是濃縮的精華啊。
WRC拉力錦標賽一比就是三天,你讓那些拉力賽車遊戲玩一局就要三天試試。
刺客信條2的時間跨度1474年到1499年,你讓玩家連續玩25年才能通關試試。
足球遊戲都是上帝視角,所有球員的位置都一目了然,比現實中任何一個頂尖球員和教練都更強,所以做出來的操作可以都是最優解。
現實中球員的背身視覺都要靠提前觀察和想象,不可能做到很完美的操作,所以失誤和效率就低很多。
所以足球遊戲的進球效率極高,高手玩高難度在90分鐘進幾十個球都很容易。
贏一兩個球很開心,贏幾十個球就沒意思了。