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為什麽感覺現在玩【英雄聯盟】很累?

2021-03-03遊戲

因為心不齊。

拿APEX做例子比較好。當你APEX分數上不上去的時候,其實遊戲怎麽玩就隨你了——因為你上不去又下不來(有保底分數機制)

這個時候,一個想上分的隊友和一個上不去分的隊友排到一起的時候,會發生什麽事情呢?

有兩種情況——第一種是上不去分的人不想上分,直接拉著隊友擺爛,落地成盒。不想玩的不扣分,想上分的被扣分。

第二種是上不去分的人表示無所謂,聽想上分的人指揮,大家心往一處使,最後吃雞了大家都開心。

其實在這裏可以看到,對於不想玩的玩家來說,擺爛與否,天平兩邊是「吃雞」和「殺爽」

其實這個天平,是偏向於「吃雞」這邊的。因為吃雞的機率小,正反饋強。而且在吃雞的路上,其實和「殺爽」是矛盾不大的。

但是換到LOL裏面,當你遇到某個分段的本地人的時候,天平兩邊變成「贏」和「殺爽」

這時候情況就微妙起來了。

因為作為一個正常的本地人,如果你是奔著想贏去的,你想「殺爽」基本是只能向天祈禱對面犯病的。。。。。。

而「贏」這個東西,和APEX吃雞比起來,正向反饋差了十萬八千裏。畢竟根據這個匹配機制,你打個10盤,起碼能贏3盤吧。。。。

因此想上分的人和擺爛的人,心根本使不到一處去。

以前10個人裏面,8個人可能是小坑或者小C,那麽中C的人就能上分。

現在裏面出現人擺爛了,無腦去拼,一個爆炸一個血C,那中C的人自然上不去分了。

更何況這幾個版本的裝備改下來,以前部份英雄,你只要某一個點刷到某一些裝備,其實是有逆轉戰局的能力的,比如以前的打野艾克凱隱,中路的吸血鬼等等。

但是這個版本裝備改完,打野純刷往往經濟跟不上,中路AP裝備又極度拉胯,你現在敢選個卡薩丁出來不管你多牛逼,對面打野肯定在你家打野頭上拉屎。

上路部份英雄有裝備可以當血魔,但是有鍍層的原因,出山時間也延後。

所以一盤遊戲裏如果有兩三個人想擺,其他人除非你不屬於這份段,否則遊戲體驗肯定是光速下滑的。