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【不玩不評】幸甚至哉,歌以詠誌!【代號:南鄉子】

2024-06-03遊戲

我問我身邊的朋友,什麽是戰棋遊戲,他告訴我金鏟鏟~呃,也的確是有戰也的確是棋,可這個答案讓我心中一涼,難道在現在這個快餐時代真沒人玩戰棋遊戲了嗎?在拿到【代號:南鄉子】的測試資格之後,讓我再一次看到了希望,那麽不玩不評,請查收本次的試玩報告。

三國題材真的有點被用爛了,我就納悶,明明這麽好的題材,為啥國內就做不出精品呢?看著光榮一個又一個的輸出,我心裏那叫一個氣呀,小日子他懂個雞毛的三國!在開啟【代號:南鄉子】後,那股濃郁的水墨感撲面而來,「幸甚至哉,歌以詠誌」對了!味對了!就單單只看這畫面,你就能感覺到它的與眾不同,這不是套皮!遊戲將中式文化很好的融入了其中,這也使得我更願意進一步推進遊戲。

戰棋我認為最重要的一點就是戰役感,它是你能遊玩下去的動力來源,也是你能將自己代入遊戲的重要契機,由於是測試版,我目前只能選擇曹操這一角色,也正因如此,我開啟了一段全新的曹操傳!遊戲從曹操的17歲開始講起,那時的它滿懷抱負,再到後來受昭入朝,整頓漢室,後又刺殺董卓不成一路奔逃,十八路諸侯齊聚一堂等等,涵蓋了曹操這一生大大小小的各個戰役,有意思的是,你來扮演的曹操了,還可以加入一些自己的想法在裏面,【三國演義】第13回,為報父仇曹操戰徐州之時,劉備等人前來馳援徐州城,在於其遭遇之後,你可以選擇正面一戰也可以選擇暫且收兵,像這樣的事情會經常發生在遊戲的過程中。

戰棋中的棋,我認為意味著策略性的玩法,本作的兵種將分為猛、剛、嚴、巧四種,他們之間相互克制,除此之外,在站位選擇方面也加入了更多可能性,比如一前一後的前後夾擊、利用地圖中的滾木或是引燃。每位武將也都有著不同的技能以及數據,比如擅長遠攻的夏侯淵、擅長抗傷的曹洪,如何在瞬息萬變的戰場之中取勝,就要看玩家的排程如何了。不過制作組也是十分貼心的加入了時間回溯的功能,哪怕真的做出了失誤的決策,也可以在限定的次數內重新來過。

當然,真正的戰棋遊戲是絕不會只給你提供一種獲勝思路的,每個戰場的地圖也大不相同,有城寨、河流、關隘,甚至還有水戰,如何利用他們都是你的自由,但要提醒你的是,遊戲難度並不低,諸君還請三思而後行。

盡管當下三國這一題材已經是被用爛了,但仍不可否認這是人們心目中的經典,【三國殺】不就是最好的例子嘛,不管在什麽時候總是會有那麽一群三國迷再堅持著他們心中的史詩,制作組表示,除了本次在測試中看到的曹操以及劉備,後續他們還會以孔明、姜維等角色創立劇本。目前遊戲確認支持手機以及PC端遊玩,並且也會發行海外,我期待著在第九藝術之中國產三國能夠留下濃墨重彩的一筆,好啦,這裏是勇者花七,我們下期見!