能看到主創團隊的努力方向,以及一些亮點內容,但是問題還是有很多,借這個問題來吐吐槽,如果主創團隊能看到覺得在下說的有那麽一兩分道理,能幫上忙,那是再好不過~
地圖設計方面
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NPC互動系統方面
請看專欄隨筆:
文案方面
文案的部份,大的劇情時間關系還沒深入體驗到,但台詞已經可以看出有非常嚴重的問題了。所有人說話都一個風格,文縐縐的,無論販夫走卒鄉野匹夫都一副中過舉的樣子,這合理嗎?人說話要建立在他的身份和認知基礎上,只要觀察過身邊社會上各種人,就不難分辨出不同人說話的風格區別。
另外拽文吧,還不能統一行文風格和措辭習慣,搞得一個人說話跟精神分裂似的。比如下面短短兩段話,涉及形容妻子的有「賤內」「我妻」「在下發妻」三種稱謂,涉及形容女兒的有「果果」「小女」兩種稱謂,倒是「孽畜」從頭到尾一以貫之了。
至於語法問題更是一大堆:前面還沒交代主