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曜有什麽英雄克制和被克制的嗎?

2021-09-16遊戲

輿論對王者榮耀的影響非常大,有不少英雄就是輿論的受害者,曜就是典型的例子。依稀記得當初要的星削機制太過霸道,對暴擊免疫,這讓以暴擊為主的猴子很難受。眾所周知,猴子玩家數量非常多,曜的熱度越高,猴子玩家就越難受,久而久之,大家開始群起而攻曜,要求策劃削弱曜,降低他星削對暴擊傷害的限制,還猴子一片清凈之地。

當時曜確實有崛起的趨勢,但營地統計的數據正常,他的勝率也就在52%左右,完全沒有必要調整。奈何猴子玩家聲音太大,策劃不得不對曜做出調整,降低了他星削對暴擊傷害的免疫。後續大家也看到了,僅僅過了不到一個賽季,猴曜之爭已無人提起,猴子和曜一起沒落了,坦邊打野開始崛起。如今時間來到S34賽季,曜至今還沒有翻身。

現在的曜出場率不到5%,勝率不到47%,比猴子還要冷門。刺客打野時代,曜作為戰士,也沒有發揮的空間,他需要加強。三八婦女節,曜的李逍遙返場,這款皮膚可是曜最好的皮膚之一,官方想要這款皮膚大賣,最好的方式就是加強曜。近期加強曜沒人會指指點點,因為他的強度確實低,確實需要策劃的關註,這和猴子無關。

曜是一個靈活的英雄,加上他的星削被動,坦度不弱,同為戰士,只對比坦度,他比趙雲強一些。曜勝率之所以低,弱點在於傷害不夠,之前要絲血反殺公孫離,那是建立在擁有巨大的經濟差基礎上,大家對曜的傷害預估是錯誤的。當一個戰士打一套連招,並不能帶走雙C,這個戰士的傷害就不合格,更何況曜的出裝本就偏向輸出,所以曜目前的定位比較尷尬。

曜的機制挺好玩,新版本還增加了技能落點,讓玩家上手更加容易。在不動曜坦度的情況下,加強曜可以從傷害數值方面,給他一個成長傷害機制,或者殘血加傷害的機制,讓曜徹底成為能抗能打的戰士,或許這樣的曜才能回歸野區。曜的技能決定了他不適合走邊路,他是一個活躍的英雄,邊路的小天地他待不住,既然李逍遙返場了,加強曜估計也在策劃的計劃內。