八個小時。
這是我從頭到尾打通【戰錘40K:星際戰士2】全場的耗費時間。
七個小時。
這是我大學時候通關前作【戰錘40K:星際戰士】所花的時間。
上一次讓我這樣可以從頭到尾不間斷打滿全場的射擊遊戲還是六年前玩過的【子彈風暴】。
如果讓我用一句話總結【戰錘40K:星際戰士2】的玩後感:這是一個可以讓戰錘粉絲、星際粉絲、戰爭機器粉絲玩完後會心一笑的遊戲,
眾所周知,【星際爭霸】這個IP和【戰錘40k】這個IP屬於父子關系,從一開始暴雪魔改式「借鑒」搞出來【星際爭霸】,到後面GW又去魔改式「借鑒」【星際爭霸】,這筆爛賬發展到現在已經變成了一種心照不宣的默契。
特別是序章的兩個CG直接讓我這個十年星際粉繃不住了。
下面的幾個截圖都是上面為【星際爭霸2:蟲群之心】和【自由之翼】的CG,下面為【戰錘40K:星際戰士2】的CG。
在聊【戰錘40K:星際戰士2】之前,我想先說一下關於我入坑戰錘,或者說入坑本體前作【戰錘40K:星際戰士】的契機。
那是一個還沒發售【戰爭機器4】的暑假,因為眾所周知的原因,在四代發售